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Thema: Arcanum Landscapes

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    1. @Gamemaster2k5
    ähm, tut mir leid wenn ich deine meinung nicht unterstreiche, aber die gesamten Pflanzen hab ich erst gar nicht per mapping auf die karte gesetzt, das sind alles Charsets. und in bestimmten ebieten wachsen auch nur bstimmte Pflanzen. Deshalb ist auch nicht alles voll überwuchert mit Pflanzen.

    2.
    Wenn ich fürs Inventar alle icons fertig habe ist es zu hundert % fertig .

    3. @Webgeist
    ich habe nicht geschrieben, dass er sein gesamtes Gedächtnis verloren.
    Er hat nur keine Ahnung wie er nach Arcanum gekommen ist. Das gilt herauszufinden.
    Und es ist ja wohl klar, dass auf einer Suche nach Antworten nicht jeder mit nem Schild
    vor dir steht, wo drauf steht "hier musst du lang".

    Ich habe mit voller absicht nichts über die Story gesagt, da die Story aus viel knobelei
    und recherche besteht.

    man ist also nicht plötzlich irgentwo gebunden, wo es dann heißt wir können hier erst weg,
    wenn das und das erledigt ist.

    Noch eine Frage, ein Mitarbeiter am Projekt meinte, es wäre nicht gut ein anderes
    Inventar zu entwerfen. Liegt er da richtig oder falsch?

    Geändert von Kadaj1000x (07.11.2007 um 18:05 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Kadaj1000x Beitrag anzeigen

    Noch eine Frage, ein ehemaliger Mitarbeiter am Projekt meinte, es wäre nicht gut ein anderes
    Inventar zu entwerfen. Liegt er da richtig oder falsch?
    Wieso sollte das nicht gut sein? O.o"
    Gerade dein eigenes, individuelles Inventar hebt dein Spiel doch erst von der Masse ab?

    Joa also zur Vorstellung: recht kurz, daher auch kein bleibender Eindruck. Sieht so an sich nicht allzu schlecht aus das Ganze, aber ist noch zu wenig als das das Spiel mir im Gedächtnis bliebe...

  3. #3
    Danke, dass du meine Meinung teilst, also ich weiß jetzt nicht, was ich noch anderes zum Prjekt sagen soll, hat jemand fragen?

  4. #4
    Ansich, von der Spielbarkeit her (was du versprochen hast) klingt es sehr gut. Also ein Spiel was ich aufjedenfall zocken würde. Screens sehen auch gut aus, wobei die Schrift nicht ganz passen mag zu dem Menü. Ist aber Geschmackssache. Die Story hingegen ist flach und wurde schon tausendmal verwendet.

    Wenn die Möglichkeit das ganze Land zu bereisen, hoffe ich auch das das Mapping stimmt und es auch allerhand Geheimnisse gibt und "Eyecatchers" an gewissen Orten.

  5. #5
    Hatte bisher noch nicht viel Zeit dran weiter zu arbeiten, hatte in der letzten Woche nur das Intro und halt den ganzen Start fertig bekommen.

    Und die Vorgeschichte kommt jetzt noch ganz oben in die Vorstellung rein.


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    Geändert von Kadaj1000x (11.11.2007 um 14:35 Uhr)

  6. #6
    Danke fürs Lob, und falls jemand noch Lust hätte für das Projekt zu mappen kann ich jeden gebrauchen.

  7. #7
    Ich habe entschieden, dass in nicht alzu ferner Zukunft eine kleine Demo released wird, aber wirklich ne kleine. Wann kann ich noch nicht genau sagen.

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