Hast du die Terrain-Einstellungen in der Datenbank schon einmal überprüft? Da kann man nämlich einstellen, dass die Charaktere (teilweise) transparent dargestellt werden:

Bei den ChipSets sind dann wahrscheinlich die meisten Tiles auf 1 standardmäßig eingestellt, weshalb es dann meistens auch so aussieht, wenn beim Terrain mit der Nummer eben die Darstellung entsprechend eingestellt ist.