mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 16 von 16 ErsteErste ... 61213141516
Ergebnis 301 bis 303 von 303
  1. #301
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Wieso? Hat Sqex zu hohe Einnahmen und deshalb beschlossen, auf sämtliche Kunden ohne HD-Fernseher zu verzichten?
    Das ist ja inzwischen kein Problem mehr, weil die Konsole, das ausgegebene Signal selber erzeugt, die rechnet das dann auf PAL-60 runter/um und gibt das Signal aus. Zumindest gibt es nicht mehr die alten Probleme. Viele Spiele haben ja auch auf der Verpackung nur für 60 Hz stehen, was ja von allen neuen Fernsehern unterstüzt wird.

    Wikipedia sagt dazu:
    "Den Gegenpart zu „PAL“ bildet hier wiederum „NTSC“, das auf digitalen Medien eine Auflösung von 480 Zeilen je Vollbild bei entweder 29,97 bzw. 30 oder (für Spielfilme) 23,976 bzw. 24 Vollbildern pro Sekunde bedeutet, wobei die Farbinformationen auf dem Medium ebenfalls YCbCr-kodiert gespeichert sind. Fast alle PAL-DVD-Spieler können jedoch aus NTSC-Scheiben ein PAL-60 genanntes PAL-ähnliches Signal erzeugen, mit dem fast alle neueren PAL-Fernsehgeräte problemlos zurechtkommen."
    LINK

    Immerhin laufen ja auch importierte Games für Nextgen-Konsolen auf normalen Röhren TVs. Die große PAL-Anpassungs Zeit ist vorbei.

    Sie werden natürlich Zeit für die Übersetzung brauchen, aber das Argument mit den PAL-Anpassungen zieht nicht mehr.

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
    Beendet: Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  2. #302
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Sie werden natürlich Zeit für die Übersetzung brauchen, aber das Argument mit den PAL-Anpassungen zieht nicht mehr.
    Es gab bisher schon kein vernünftiges Argument dafür, dass PALien mit der teuersten und (technisch) schlechtesten Version, und mit einem abartig späten Erscheinungstermin, abgespeist wurde, also wird es auch in Zukunft keines geben. Das halbe Jahr zwischen NTSC und PAL wird nur noch unverständlicher.

    Aber ok, "vielleicht" machen sie es ja diesmal besser.

  3. #303
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    finde ich nicht.. das ist eher wie ein kleines kind was nicht "abwarten" kann und nach seinen lolli schreit.

    wenn das spiel die "square" quallität haben soll und nicht die eines gurkenspiels , mit der hälfte der entwicklungszeit was wunderts dich dann? ist doch klar , dass ein spiel mit ps3 grafik mehr zeit braucht als ein nes spiel mit sprite grafik.
    Eben das ist doch der Punkt! PS3-Ultramegagrafik halte ich einfach nicht für die oberste Priorität, Square Enix aber scheinbar schon. Ich kann verstehen, wenn sie ein Weilchen dafür brauchen, sich mit der neuen Plattform zu akklimatisieren, aber das rechtfertigt imho nicht die horrenden und immer länger werdenden Entwicklungszeiten. Ich habe es hier schonmal irgendwo geschrieben, aber meiner Ansicht nach wäre durchaus ein FFXIII möglich gewesen, das alles hat, was ein gutes FF braucht, und dazu noch besser aussieht als jeder bisherige Teil der Reihe, auch wenn es noch nicht alles aus der PS3 herausholt. Für mich definiert sich diese Square Enix Qualität eben nicht oder nicht nur und hauptsächlich über das optische Design des Spiels. Einen hohen Grad an Liebe zum Detail in allen möglichen Bereichen kann man auch ohne Unmengen an Eye-Candy erreichen.
    Zitat Zitat
    FF8/FF9 kamen damals verhältnismäßig für damalige zeit auch recht langsam auf den markt.
    Hmm. FFVII erschien 1997, FFVIII 1999 und FFIX 2000. Mich dünkt, die haben damals irgendetwas besser gemacht als in letzter Zeit
    Immerhin ist das schon ein krasser Unterschied zu beispielsweise von FFXI 2002 bis FFXII 2006. Und als nächstes kommt dann vermutlich FFXIII Anfang 2010 auf uns zu >_>
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Und, naja, auf der PS2 gab es auch FF XI *hust* - was halt für viele auch ein "fehlendes" Offline FF ist.
    Von mir aus könnten sie aus einem FFXIV oder XV gerne nochmal ein MMORPG machen. Das fände ich sogar sehr interessant, wenn die Serie in regelmäßigen Abständen wieder einen Abstecher in diese Richtung versucht. Ausprobieren würde ich es auf jeden Fall, und in FFXI gab es ja noch genug Pannen und unschöne Gameplayelemente, die wenig mit Spaß zu tun hatten, obwohl ich das Spiel damals sehr mochte. Also wäre eine verbesserte Variante mit anderem Setting, in der man auch alleine oder in sehr kleinen Gruppen etwas erreichen kann und nicht auf endloses Grinding angewiesen ist, selbst wenn man nur die Hauptstory durchzocken möchte, durchaus erstrebenswert.
    Bloß ist die Sache die: Ein MMORPG ist in der Entwicklung bestimmt mindestens genauso aufwändig wie, wenn nicht noch viel aufwändiger als ein traditionelles RPG. Auch wenn sie jetzt schon gewisse Erfahrungen in dem Bereich gesammelt haben, muss dazu ja erstmal wieder eine ganze Infrastruktur aufgebaut, Server beschafft und Betatests durchgeführt werden. Deshalb denke ich auch nicht, dass wir in der Hauptreihe in nächster Zeit nochmal ein Spiel aus dem Genre sehen werden.
    Worauf ich hinaus wollte ist nur - Hauptsache ein richtiges neues FF. Auch bei einem MMORPG wäre für mich Anlass zur Freude gegeben. Immerhin sorgt eine Ankündigung in jedem Fall für Gesprächsstoff und lässt uns jedem Screenshot und Infoschnipsel mit großer Neugier entgegenfiebern.
    Eine Schande, wenn eben diese Freude in Zukunft nur noch auf ein bis zwei neue große Teile verteilt werden kann, wo doch bis jetzt jede Generation eine ganze Trilogie abbekommen hat ...


    EDIT: Thread voll, hier geht es weiter.
    Geändert von Enkidu (03.02.2008 um 19:18 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •