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Weil es garantiert dadurch nicht billiger wird. Außerdem: Wenn man ein Spiel schon zum vollen Preis anbietet, dann sollte man auch den vollen Inhalt bieten, nicht nur drei Viertel oder gar nur die Hälfte.
Vielleicht hinterlässt es den Eindruck, aber wenn man ohnehin schon eine riesige Welt hat, und diese noch, ähnlich wie bei einem MMORPG drastisch erweitern kann, um eine neue Geschichte zu erleben, ist das doch richtig, oder?
Dann hat man sein Spiel, und für alle die nicht genug haben, gibt's noch Nachschub. Dann können die Macher auch später noch fürs Spiel weiterentwickeln, und wir haben früher schon mal das fertige Spiel.