Hi @ all,

habe mir letztens für mein Spiel zwei Facesets vorhgezeichnet, eingescannt, mit gimp nachgezeichnet und zwischengespeichert. Nun wollte ich die Facesets auf Maker-Größe trimmen, aber die verpixeln irgendwie viel zu stark. Probiert hab ich das Skalieren mit 3d-Studio-Max, Microsoft Photoeditor und Gimp. Ergebnis ist immer das Selbe: Zu Pixlig.

Könnte jemand von Euch es mal probieren oder mir erklären wie ihr es machen würdet damit es nicht ganz so verpixelt ist?

1)
2)