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Hello from the otter side
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Allgemein sollte die Grafik zueinander harmonieren und der Sound gut sein. Außerdem spiel ich grundsätzlich kein Spiel, in dem die Maps schnell hingeklatscht wirken. Außerdem will ich in die Geschichte des Spiels eintauchen können. So gute Spiele hat es nisher nur selten gegeben.(Ich würde sagen, das sind Unterwegs in Düsterburg, Feuer um Mitternacht sowie Zwielicht und Licht und Finsternis)
Jo, find ich auch! Ich kann es nicht ausstehen, wenn der Held vor sich hinkriecht.Zitat
1. KS/Story (die beiden sind bei mir etwa gleichwertig)
2. Sonstiges Gameplay/Storytelling
3. Grafik
4. Sound
Rechtschreibfehler stehen nicht explizit dabei, weil ich (größtenteils) fehlerfreie Rechtschreibung als selbstverständlich betrachte. (Alte Macht hat schon nach 10 Minuten nen leeren Platz auf meiner Festplatte hinterlassen...)
Als alte Leseratte bin ich was die Story betrifft etwas anspruchsvoll. Wenn diese noch mit etwas Humor erzählt wird ist mein "Daumen hoch" sicher. Gute Beispiele dafür sind der Klassiker UiD oder die Allreise Demo.
Was aber jegliche Story kaputt macht sind dahinkriechende Helden, ständige Überraschungskämpfe, (alle fünf Schritte ein Kampf ist einfach übertrieben), und Textboxen die für drei Sätze dreißig Sekunden brauchen. (Ich bin des Lesens mächtig ^^)
mfg Ursu
- Sympatische Charaktere
- Eigener Stil
- Etwas durchdachte Story
- Solides Mapping
- Ein paar eigen erstellte Resourcen, finde ich immer gut. ( Oder alle, was leider sehr aufwendig ist)
Bei mir ist das so:
Die Story kann die geilste überhaupt sein, aber wenn sie grafisch meinen Anforderungen nicht entspricht oder die Technik miserabel ist, landet das Game sofort im Mülleimer.
Nun, ich denke bei mir ist besonders die Grafik wichtig.
Wenn das Spiel dann noch gute Technik enthält, ist es für mich
aufjedenfall lohnenswert zu spielen.
Die Story ist bei mir so gesehen eigentlich voll zweitrangig.