Fakt bleibt einfach, das DQ8 ein Spiel mit Seele ist.Und das ist eine Sache, die mir an einem Spiel mehr bedeutet, als dämliche Ladezeiten, pseudoinnovative Stories, abgefuckte Kampfsysteme oder was auch immer man an LC (oder Nocturne, für NTSC Fetischisten

) toll finden soll.Die Seele eines Spieles ist es, an die man sich später erinnert und die die Wiederspielbarkeit ausmacht.
LC ist ein seelenloses Produkt.Da haben teilweise westliche PC-RPG´s noch mehr Flair.Ich bin kein Freund von Atlus-Spielen.War ich nie und werd ich vermutlich auch nie werden.
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