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Thema: dungeon-mod - vampirherz

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ich hab nu das cript n bissl angepasst, nun "scheint" es zu funktionieren.
    das mit dem vampir-bug hab ich net testen können...

    hier ma das questscript

    Code:
    scn VampLordQuestScript
    
    short button
    short ForceResurrection
    short MenuShown
    short DoOnce
    float Timer
    
    Begin Gamemode
     if MenuShown == 1
      set MenuShown to 2
      MessageBox "Was wollt ihr mit dem Herz tun?" "Selbst nehmen" "Opfer wiederbeleben" "Nichts tun"
     elseif MenuShown == 2
      if button == 0
       set button to GetButtonPressed + 1
      elseif button == 1
       if Player.GetVampire == 0
        Player.AddSpell VampDisease
        set Vampire.hasdisease to 1
        set Vampire.Currentday to Gameday
        set Vampire.daycount to 3
        WakeUpPC
        set PCVampire to 1
        SetStage A1dasschwarzeherz 20
       endif
       SetQuestObject 001darkestheart 1
       set MenuShown to 3
      elseif button == 2
       vampgirl.SetActorValue Health 25
       vampgirl.resurrect 1
       Player.RemoveItem 001darkestheart 1
       vampgirl.AddItem 001darkestheart 1
       SetQuestObject 001darkestheart 1
       set ForceResurrection to 1
       set MenuShown to 3
       SetStage A1dasschwarzeherz 30
      elseif button == 3
       set MenuShown to 3
       SetStage A1dasschwarzeherz 40
      else
       MessageBox "Dieser Text sollte nicht zu sehen sein."
      endif
     elseif ForceResurrection == 1
      if Timer < 3                                       
       if DoOnce == 0
        set DoOnce to GetSecondsPassed + 1                
       endif
       set Timer to Timer + GetSecondsPassed
      else
       set ForceResurrection to 2
       vampgirl.StartConversation Player, vampiregirl
      endif
     endif
    End
    die anderen scripts hab ich gelassen.

    einzig, was shit ist: das opfer liegt auf einem bett, wenn das aufsteht, dann stehts immer noch aufm bett.
    und die dankesrede kommt nur wenn man auf gleicher höhe direkt vor dem NPC steht
    Geändert von Low Post (31.12.2007 um 13:25 Uhr) Grund: Script in Code-Tags gesetzt

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