Dass der Questlog kommt würde ich so machen indem ich in das Skript des Items einen OnAdd Block einfüge, der die Quest auf die nächste Stufe bringt:
Kann sein, dass es noch an ein paar Stellen hackt (z.B. der MessageBox --> evtl. in den Questskript-Gamemode-Block verschieben/ der Vampierverwandlung --> in den Originalskripts nachschauen), allerdings sollte das im großen und ganzen so funktioneren.
Dafür will ich jetzt aber auch in die Credits.






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ich versuchs grad mal...



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