Mal etwas anderes:
Das Skill-Menü. Unverändert zeigt es ein Helpwindow mit Skillinfos an, dann ein Window mit Charakterinformationen und ein Window mit allen Skills. Ich habe ein weiteres Window hinzugefügt, dass verschiedene Informationen zur Skill zeigt. Dies ist eine Window_Base Klasse (so wie auch das Helpwindow). Wenn man also eine andere Skill anwählt, müssen sich, wie im Helpwindow, die Informationen des Zusatzwindows von mir automatisch verändern. Fürs Helpwindow wird dafür in der Window_Skill Klasse folgender Code verwendet:
Wie kann ich das für mein Zusatzwindow umsetzen (welchen Code muss ich zusätzlich in die Window_Skill Klasse scripten)?