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Gebannt!
Ich würde eher sagen, das Gegenteil ist der Fall, Vilvy...
Je aufwändiger ein Spiel ist, desto länger dauert es logischerweise, ein SPiel auf die Beine zu stellen. Viele haben keine Lust, solche aufwändigen Games herzustellen und die Neulinge sehen sich sowieso verloren, weil keiner ihre Spiele spielt, weil sie nicht die Forderungen erfüllen können, die heutzutage an einem RPGMaker Spiel gestellt wird. Dadurch verliert der Maker Community logischerweise Neulinge und die alten Fische verlassen die Community, weil sie jez arbeiten, keine Zeit haben oder was weiss ich was...
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