Wann soll der Zauber denn gezaubert werden? Bei Aktivierung? Da sollte dieses Skript eigentlich funktionieren: Code: scn CastingScript ref Actor Begin OnActivate set Actor to GetActionRef if Actor != Player Cast [Dein Spell] endif Activate End
scn CastingScript ref Actor Begin OnActivate set Actor to GetActionRef if Actor != Player Cast [Dein Spell] endif Activate End
-- Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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