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Original geschrieben von Vash the Stampede
Wer lesen kann ist im Vorteil. Ich hab bei weitem nix gegen diese Spiele. Nur wer über 3 Jahre braucht um einen schlechteren Nachfolger als der erste Teil zu machen (Diablo 2) und praktisch fertige "gute" Spiele einfach canceled (Warcraft Advebture) hat bei mir schonmal en dickes Minus.

Der Hype um Warcarft 3 blieb mir auxch verschlossen. Ja es ist ein sehr gutes Spiel, um genau zu sein ein extrem gutes, das ich ewig Gespielt habe, nur die Paar RPG Elemente haben es für micht nicht sehr abgehoben vom Rest und ich würde Teil 2 immernoch vorziehen.

Ghost interessiert nicht wirklich, ist im Grunde nix anderes als Splinter Cell/Metal gear auf die Starcraft Licens gebabt. World of Warcraft wieder wird sehr interessant weil einfach mal was neues ist, aber bitte einmal abwechslung in wieviel? 5-7 Jahren. No thanks.
Du hast recht, wer lesen kann ist wirklich im Vorteil. Bitte Zitier mal den Teil in dem ich sage das du die Spiele nicht magst. Ich habe nur gesagt das es einfach falsch ist das man sagt das Blizzard Spiele keine Innovation haben. Was war denn an Diablo 2 schlechter als an Diablo 1? Oh, stimmt, es war echt Müll das sie das Skillsystem geändert haben, mehr Charaktere eingebaut haben, viele Gegenstände und die Bedienung vereinfacht haben...jetzt mal ehrlich, das musst du mir näher erklären. Und WarCraft Adventures war wohl eben _nicht_ der Hammer, sonst hätten die das sicherlich nicht gecancelt. Ich glaube sie wissen was sie tun. Und bitte, sage mir mal was man noch Erfinden soll. Das einzige was heutzutage wirklich innovativ ist sind neue Hardware (zB: Eye Toy) oder Geschicklichkeitsspiele (obwohl auch das dort auch schon ziemlich nachlässt). Heute geht sowas nurnoch durch Entwicklung da die meisten Grundideen schin umgesetzt worden sind. Schau dir doch mal an wieviele Genres es damals gab, die konnte man an einer Hand abzählen. Und dann kam der Boom jedes Jahr kam 1-2 neue dazu aber hoppla - seit einigen Jahren ist nicht ein einziges Erfunden wurden (das letzte waren MM spiele - obwohl die als Grundlage auch schon auf vorhandene Genres setzen). Aber wenn du ja so gerne Abwechslung hast dann darfst du auch keine RPGs spielen, schließlich bauen ja alle auf einem Levelsystem auf Ich kann das nicht verstehen, das du glaubst Spiele können nur Innovativ sein wenn beinahe ein komplett neues Genre erfunden wird. Auch Spiele die eine bereits bekannte Grundlage haben können extrem innovativ sein. Und warum sollte ein Spiel das gut war, mit mehr Funktionen längerer Spieldauer und vielen neuen Sachen schlechter sein als der Vorgänger? Klar, bei 5 nachfolgern könnte es langsam langweilig werden aber das höchste ist gerade mal 3 (und die Zeit zwischen WC I und II ich nicht wirklich groß). Achja und innerhalb von 5-7 Jahren kommen gerade mal 4 Spiele raus, aus 3 verschiedenen Spieluniversen. Das ist nicht gerade viel, du tust als ob Blizzard uns mit WC, SC, und Diablo Games geradezu überschwemmen würde. Und wenn du sagst du würdest WC 2, WC3 vorziehen, dann glaube ich nicht das du Innovation suchst, es scheint mir eher als ob du nicht für Innovation offen genug bist.

@Lost my Mind
Sag mir mal bitte welches aktuelle Strategiespiel "Innovativ" ist. C&C Generals, Age of Mythology? Wenn ja dann sag ich nur ...die bauen nämlich auch auf ihre Vorgänger auf.