Meiner Erfahrung nach ist das kein Problem des zu schnellen Reisens. Diese Abstürze treten nicht durch Überlastung der Festplatte auf, sondern durch fehlerhafte Scripts - die dann, wenn viel auf einmal nachgeladen wird, das Spiel abstürzen lassen. Denn sie feuern immer dann, wenn Zellen nachgeladen werden - entweder sie haben etwas in sich, das direkt einen Absturz nach sich zieht, oder sie lösen einen extrem belastenden Loop aus, der dann mit dem Nachladen zu viel ist.
In MMM 3.0 war so eines drin, welches in MMM 3.2 gefixt ist. Nun spielst du wohl ohne MMM - entsprechend müßtest du schauen, welcher Mod bei dir die Ursache sein kann.