Zitat von Aldinsys II.
Was ich höchstens für praktisch halten würde, wäre die Möglichkeit, dass der RPG Maker auf das Word Wörterbuch zugreift und man im Kontextmenü auf Synonyme für das entsprechende Wort sowie eine Korrektur falsch geschriebener Wörter zurückgreifen könnte.
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