Ansonsten gäbe es noch 2 andere Möglichkeiten:

1. du stellst die Karte so ein das sie horizontal wiederhohlt wird. D.h. wnen du das Ende der horizontalen erreichst wiederhohlt sich die Karte von vorne. Dann könntest du per Fork nach einer gewissen Zeit oder nach dem erreichen einer bestimmten "Schrittzahl" zur nächsten Map wechseln.

2. Du verwendest die üblichen 500 Tiles. Dann besteht ein Level aber aus mehreren Abschnitten. So kenne ich es auch im übrigen von den meisten Sidescrolling-Shootern.