Und hier- jugendfrei mit Hösel- die zukünftige Golden Glass Armor.



Goldenes Glas sieht leider blöd aus, irgendwie nicht goldig genug (weil man kein APPLY_HILIGHT auf eine NiAlphaProperty legen kann), daher habe ich das blutrote Glas genommen.
Paßt auch hübsch zum goldnen Rahmen.