Es ist vollbracht:
die ersten mitwachsenden Schuhe, ganz OBSE- frei.


Für Quereinsteiger: mittels zusätzlicher Bones in der skeleton.nif, die via Animationen verändert werden, kann man mit ein und demselben Modell verschiedne Formen erzeugen. Hier z.B. Körbchengröße, Beinlänge oder Schuhhöhe verändern.
Eine echte Revolution des Moddings, die selbstanpassende Kleidung ermöglicht, komischerweise in den Foren aber keinerlei Beachtung findet.

Die Textur- Qualität ist noch auf Testniveau, der Schleppi gibt auch nur begrenzte Details her.
Insgesamt werden 4 Beinlängen (Normal, Little Longer, Long und Superlong) mit je 4 Schuhhöhen anwählbar sein, daneben bis zu 36 Brustformen. Fertig sind ca. 20 Brustformen + die normalen Beinlängen.

Normale Beine + Standard- Schuhhöhe.


Auswahlmenüs (irgendwie ist aus dem CS nur die Hälfte der Beinbezeichnungen rübergekommen)


Normale Beine + schräger Schuh.


Normale Beine + hoher Schuh.


Normale Beine + superhoher Schuh.