So, liebe Kinderlein, das Animation- based Blender Weightpainting ist noch lange nicht am Ende.
So kann man z.B. veraltete Meshes in den animierten Body importieren und an der Animation per BWC passend anmodellieren.
Hier habe ich meine zersägte Amelion- Rüstung, da die erste in meinen Ordnern, mal neu per BWC weightpainted. Allerdings nur die hintere Hälfte, für vorne bräuchte man eine Machine (der erste Test, alles zu weightpainten, schlug grausig fehl).
Ergebnis: Das Beltchen geht nun passend mit dem Pöpschen mit, und die Fransen schwingen auch beim Gehen wunderhübsch hin und her.
Amelion Belt mit Unterleib aus GHC 5 (links, rechts auch zum Body- Vergleich das neu weightpaintete Ding mit Hotbody22_Blend60).