Beim importieren kannst du eine Transparenzfarbe bestimmen. Im Falle deines Chipsets diese Grün-Bläuliche.

Im LowerLayer kommt die fehlerhafte Anzeige daher, da alle UpperLayer Objekte leicht transparent dargestellt werden. Im UpperLayer wird alles ohne Transparenz angeziegt. Außer eben die Farbe welche du als transparente bestimmt hast.

Ergo: Beim nächsten Importieren nicht irgendeine Farbe oder keine auswählen sondern die, welche auch tatsächlich transparent sein soll