passiert meines Wissens immer dann wenn die Farbzahl nicht korrekt ist. Speicher nochmal mit 256 Farben, und importier erneut. Dann sollte es passen.
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Beim Importieren wird ja das Chipset, nachdem du es ausgewählt hast, in einem extra Fenster nochmal angezeigt. Da musst du auf die blaue Farbe klicken.
Beim importieren kannst du eine Transparenzfarbe bestimmen. Im Falle deines Chipsets diese Grün-Bläuliche.
Im LowerLayer kommt die fehlerhafte Anzeige daher, da alle UpperLayer Objekte leicht transparent dargestellt werden. Im UpperLayer wird alles ohne Transparenz angeziegt. Außer eben die Farbe welche du als transparente bestimmt hast.
Ergo: Beim nächsten Importieren nicht irgendeine Farbe oder keine auswählen sondern die, welche auch tatsächlich transparent sein soll![]()
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