Zu einer Wahrscheinlichkeit von 99% unwahrscheinlich, da Nichtmakerspiele im Grafikbereich nicht oder nur teilweise wie die Makerchips funktionieren. (Ausnahme KÖNNTEN die RPG-Maker für SNES sein, aber hatte mal kurz ein Teil und meine aus meiner Erinnerung, dass die Chips anders funzen. afaik hatten die nämlich vorgefertigte Tiles, die in der Kollisionsabfrage vorgefertigt sind. Schränkt die Kreativität ein, erlaubt aber ein schnelleres Mappen.) Außerdem würden die meisten Spiele mit den Platz, die ein Makerchip anbietet, garnicht auskommen, wenn ich mir das so ansehen. Drittes Problem ist, dass SNES-Roms mit 4 Grafiklayer + Sprites arbeiten (soweit ich das bei einen Emulator sehen kann).

Da bleibt nichts Anderes übrig außer rippen. Lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.