Also mich hat das Spiel auch beeindruckt. Solides, schönes Mapping und gute Technik. Weitermachen!![]()
Also mich hat das Spiel auch beeindruckt. Solides, schönes Mapping und gute Technik. Weitermachen!![]()
Ich fand die Storyvorstellung stellenweise... wie soll ich es nennen... seltsam. Einerseits wurde vielerorts sehr viel Wert auf die Dramaturgie gelegt (oller Tara-Turmszene-Nachmacher, schäm dich :P), auf der anderen Seite wurde in relativ wenigen Sätzen eine Story runtergebetet, die ausführlich erzählt ein ganzes Spiel füllen würde. Würde es hier im Thread nicht explizit anders erwähnt werden, würde ich denken, dass es sich um ein Nachfolgespiel handeln, dass die Handlung von Teil 1 noch mal schnell wiedergibt.
+ Sehr schöne Grafiken [Ich denke, dass die ganzen Sprites die größte Stärke des Projektes ist. Egal ob Posen des Helden oder Kampfanimationen, da ist eine Menge Arbeit reingeflossen]
+ Hübsche Spielideen [Du hast versucht einige Besonderheiten wie das Zertreten der Vasen einzubauen, sowas belebt die Spielwelt]
+ Menü [Bisher ist bei mir kein Bug aufgetreten und das Menü lässt sich sehr schnell und zielgerichtet bedienen. Es macht einfach "Spass" sich darin zu bewegen]
+ Mapping [Es stecken sehr viele Details drin und es war schön alles zu erkunden]
- Schlechte Storyumsetzung [Mutter stirbt, Held trainiert sich zum Supermann und besiegt den Bösewicht. Denn er ist ja ein Halbdämon, was so beiläufig erwähnt wird, dass man den Eindruck hat, dass es selbstverstänlich wäre]
- Logik [Die Mutter bringt die letzten Worten "rote Augen" heraus und alleine durch diese Angaben findet er den Mörder?]
- Schlechter Sprachstil [Der Versuch ein "witziges" Spiel zu machen, zieht die Atmosphäre ins lächerliche. Bestes Beispiel ist das Schild vor dem Spinnenboss. Alles wirkt so kindisch]
- Rechtschreibung [Wenn der Betatester das Spiel nicht durch hat, dann warte bis jemand anderes getestet hat. Ist es eigentlich Absicht, dass der Held die Spinne als "Arachit" bezeichnet? Oder meinst du eher "Arachnoid"?]
- Käferchen [Durch den fehlenden (?) Betatest haben sich auch einige Bugs eingeschlichen. Im Wald hat mich der Gegner auf Position irgendwann nicht mehr angegriffen. Die Gräber im Walddorf werden über den Helden angezeigt]
- Scanner [Anfangs macht es ja Spass den Scanner zu benutzen, aber bei späteren Sprungpassagen, wo man genau weiß, dass dort Sprunstellen sein müssen, ist es einfach lästig immer auf die Scanneranimation zu warten]
- Kennst du die G.F.s aus FF? [Dort musste man sich auch minutenlange Animationen anschauen, das gleiche ist der Fall in deinem KS. Die Animationen sind oftmals beeindruckend, aber wenn der Gegner eine längere Animation startet, die man bereits kennt, dann sitzt man wartend vor dem Rechner bis man wieder etwas machen kann. Lösung: Nachdem der Spieler eine Animation schonmal gesehen hat, lässt sie sich durch Enter oder Esc. wegdrücken]
- Facesets [Nicht immer ist selbstgezeichnet auch besser, nimm lieber irgendwelche Face aus anderen Spielen]
- Kingdom Hearts [Ist sicherlich Geschmackssache, aber imo hättest du nicht so viele Elemente aus Kingdom Hearts übernehmen sollen. Die Sounds, Musik und Bilder geben mir immer kurz das Gefühl in einem anderen Spiel zu sein. Du solltest lieber einen eigenen Flair für dein Spiel finden.
Fazit: Meine Erwartungen waren zu hoch gesteckt. Zwar ist das Spiel durchaus lohnenswert durchgespielt zu werden, aber die große Stärke des Spieles ist und bleibt die Grafik + Technik. Das Spielgefühl und die Story hingegen blieben etwas auf der Strecke und werden von vielen unnötigen Schönheitsfehlern verhunzelt.
Sicherlich ein interessantes Spiel bei dem man auf die Vollversion anspielen kann, aber für ein hochklassiges Projekt weist es mir zu viele seltsame Mängel auf ^.-
@Story Für ein erstlings werk sehr gut
@Technik auch nicht schlecht ... xD die ist hammer
@Grafik ich weiß nicht warum alle meinen das die Maps gut sind oO
die KS Maps können ruhig mehr gefühlt sein mit Blumen,1,2 Bäume,verschiedene Bodentexturen.Zu den anderen könnte man das gleiche sagen.Den Wald könntest du bischen äh... nicht grade machen ^^*
Nun die Face-sets sehen nicht grade Hammer aus aber sie sind selbst gemacht.Der Chara sieht in Ordnung aus.
Aber das Spiel gefällt![]()
die technik ist eins a, oooohne mist.
allerdings gefällt mir die geschichte bisher nicht wirklich und das systemset ist auch nicht der renner, aber das sind erstmal nur so kleinigkeiten.
was mich wirklich gestört hat, ist, dass ich beim ersten kampf schon gestorben bin. D: sehr ernüchternd war das. sehr sehr. :S
--ich bin dagegen
Geändert von Marian (25.10.2007 um 15:07 Uhr)
Also hallo erst mal. Ich wollt mir das Spiel grade saugen aber ich mag diese böse Seite nicht drumm die frage kannst du das mal bei rapidshare Hochladen?
Zur story kann ich nichts sagen die wollt ich eig. im spiel erfahren aber Die screens find ich sehr schön. Und die Facesets mag ich auch wenn sie nicht die schönsten sind besser als dieser immer und überall perfekt gemacht Facesets in selbstgemacht steckt einfach viel mehr drinn^^
Na ja wenn ichs denn mal gesaugt hab geb ich ne bessere kritik bis dahin
mfg kratos
Story find ich recht interessant und wirkt gut erzählt, jedoch hab ich mich noch nicht richtig vertieft. Zu den Charakteren...ich finde es nicht gut wenn man den Hauptcharakter in einem völlig anderen Stil pixelt als die NPCs, das macht einfach das Design runter. Das Menü finde dagegen sehr sehr gelungen, das lässt sich astrein bedienen und hat übersichtliche Anzeigen, TOP. Für das Kampfsystem gilt das gleiche, funktioniert gut, flüssig und ist flott, auch TOP. Jedoch würde ich die Backgrounds noch etwas netter gestalten. Was mir besonders positiv aufgefallen ist, sind die Animationen die einen guten Stil haben. Zum Mapping...ja M&B, sieht ganz solide gemappt aus, aber für meinen Geschmack fehlen Eigenkreationen. ( Ist nur ein Vorschlag) Und jetzt das größte Manko: Der Schwierigkeitsgrad. Dieser ist für meinen Geschmack ( Wohl auch für viele Andere) viel zu schwer. Schon beim 1. Kampf dachte ich, das ich keinen Kampf ohne " Und Tschüss " überleben könne. Danach kam ein Hinterhalt und ich wurde platt gemacht. Das musst du unbedingt ändern! Mach den Angriff wie auch Angriffsgeschwindigkeit der Gegner niedriger, ansonsten ist es wohl unschaffbar. Aber sonst hat mich das Spiel überzeugt, vorallem die grandiose Technik.
Mfg ThePico!?!
Erst ma danke für Lob und Kritik^^ Ich werd versuchen alles zu Herzen zu nehmen.
-zum Schwierigskeitsgrad \DAS HAUPT-Proplem/
Mutti-modus nehmen^^
Also es stimmt, es IST Schwer aber deswegen kann man sich ja auch vor einen Speicherkristall bewegen hat man nen Kampf bestanden kann sich an ihm wieder heilen^^ ich weiß ich hätts erwähnen sollen...
Aber ich werd mich dran setzen und den Grad ein wenig drücken VERSPROCHEN! Ahc ja ich sags hier nochmal BENUTZT KONZENT!!
-zu Vampir-87
Ja eigentlich erfährt man erst beim Neustart des Spiels das man das machen
kann^^ Es ist ne Art Vorschau, denn einer der Helden wird die besondere
Fähigkeit haben ( Wollt ich eigentlich nich verraten) Geister zu beschwören und da ich Cloud so Ultra finde wird er einer der Geister sein!
-Zur Story
Ja ich weiß das meine Story merkwürdig ist, aber dis soll so. Es ist ne zimlich komplizierte Angelegenheit eine Geschichte zu erzählen die nich auf BOSS-WELTHEERSCHAFT-ALLES-VERNICHTEN basiert.
GSandSDS hat Recht, ES gibt eine Vorgeschichte die ich vorerzählen musste!
Deswegen STEHT oben unter PHÖNIX... auch basierend auf PHÖNIX SAGA
Das ist meine Manga den ich seit ca 5 Jahren führe. Denn PHÖNIX besteht aus 4 Teilen ( Vobei der erste eigentlich 2000 Jahre davor spielt) und hier erzähle ich den 3 teil. Je nachdem wie mein Spiel ankommt, werden auch die anderen Teile als Spiel erscheinen. zu den Gründen: Wie richtig erkannt ist die Vorgeschichte einfach ÖDE... es war halt meine Erste Geschichtsidde überhaupt^^ Somit entschloss ich mich dazu den 3.Teil zu machen. Und keine Sorge das Spiel wird noch sehr tragisch, anfangs soll halt eine Idylle dagestellt die langsam bröckelt... Warum Raiden ein Halbdämon ist gilts auch im Spiel rauszufinden, im Grunde ist es nicht wichtig aber ih werdet sehen...
-zum Mapping
Ich finds toll das einige erkannt haben das ich einen sehr eigenen Stil zum mappen habe. Ich finds einfach cool wenns nich Real aussieht is ja auch ne Fantasywelt^^
-Zu den Grafiken,Technik usw.
Ich hätt nich erwartet das die sogut ankommen DANKE^^
Ich muss ehrlich zugeben ich bin einfach überhaupt nicht gut im Faceset machen^^ Dennoch wollt ich eigene machen dabei ist das rausgekommen^^
Die Textbox wird man später ändern können wie schon gesagt...
Das Spiel werd ich nicht nochmal woanders hochladen, mein Kumpel hat schon so gemeckert. Ich hab selbst kein i-Net
UND NOCHMAL SCANNANIMATION AUSCHALTEN PER A DRÜCKEN, LEST DIE ERKLÄRUNGEN DURCH!
Ja die Rechtschreibung gerade dieser Betatester war nich fertig geworden hab ja mehrere
Zu dir Daos-Mandrak! oller schlechtmacher
Also ersrmal: LESEN,LESEN!!!!
In der erklärung steht drin das du die AKtionspunkte auch so benutzen kannst ohne dden SCANNer zu benutzen! Sorry aber das musste jetzt sein
und das ist eine DEMO mit mängel richtig! Taras Adventure hat auch viele Mängel gehört aber zu meinen Lieblings-RPG´s.
Ach ja natürlich werd ich auch noch eigene NPCs pixeln (die sind schon in arbeit). Es ist gar nicht mal so einfach^^ das werden euch andere bestetigen können, z.B. Lachsen
Ja, du hast recht. Wie kann ich mich anmaßen einen langen Text voller Kritik zu schreiben, die dir nicht gefällt
Da ich eh zu blöd bin den Scanner zu benutzen, sollte man darauf lieber nicht eingehen. Naja, mir gefällt diese Schlampigkeit nicht, mit der das Spiel gemacht wurde. Vor alleim weil du nicht begründest inwiefern meine Kritik nicht gerechtfertig ist.
Egal wie schön ein Apfel aussieht, wenn er innerlich verfault ist, spucke ich das Spiel..äh den Apfel wieder aus![]()
P.S.: man verteidigt sich nicht damit "Andere Demos haben auch Mängel", sondern versucht lieber die eigenen Fehler zu beheben.
ja... das hat sich ja jetzt erledigt^^
Bin da ein wenig ausgetickt, die Sache ist geklärt Sorry für die Übertreibung
Ich werde mich bemühen in nächster Zeit eine neue Version der bislang mit vielen Fehler beflekten Version ins Netzt zu stellen. Diesmal mit verständlicherer Story, rechtschreibung..................................... werden wir noch sehen, asusserdem ist nun ein neues Untermenü zum PLV dazu gekommen. Spezialitems--Hier werden die Story oder Questrelevanten Items gelagert.
Zu dem wurde auch.... Ihr werdet es nicht glauben.... DER SCHWIERIGKEITSGRAD GESENKT XD Hoffe mal es ist jetzt einfacher^^
Ich suche nun Betatester ( Ich brauch welche aus ne Forum meine Kumpels und mein Onkel sind nicht alle RPG begeistert^^) Insgesamt solln es 3 sein nicht mehr nicht weniger. meldet euch hier oder über ne PN
P.S. da ich selbst kein I-Net hab könnt es ein wenig dauern bis Antwort kommt^^
Öhm *als betatester meld* wenn du einen brauchst ich hab zeit ich kann testen. Wär nett wenn ich testen dürfte.
mfg
Kratos
Story, naja, hab ich nicht gelesen^^
Ansonsten, Hilfe eine featurebombe *wegrenn* hoffe mal das du nicht noch vorhast noch mir Features einzubauen, die besten Features, sind nichts ohne Maps die einigermaßen gut sind.
Zu den Screens, teilweise etwas linear, ein bischen eintönig auch teilweise, die worldmap sieht ganz gut aus, auch gefällt mir wie du das mit den Jahreszeiten machst.
Ansonsten, wenn ich mal nicht an meinem SPiel progge schau ich mal dein Spiel an^^
So da bin ich mal wieder^^.
nachdem ich mir die Screens angeguckt habe dachte ich erstmal....Wow für ein Anfängerprojekt nicht schlecht..vor allem wenn ich an meine früheren Anfängermaps denk >_<.
Die Technick sieht vielversprechend aus und das Artwork auch. Die Story geht in einen eher 0815 bereich rein...
Der Chara gefällt mir gut als auch das Menü.
Aber die Facesets sind nicht grade mein Stiel. Auch wenn sie selbstgemacht sind wären vielleicht Faces aus andren Sets etwas angebrachter (wie ich finde..^^).
Die Demo hab ich mir gezogen, aber noch nicht durch. Sobald ich die durch habe gebe ich ein wenig mehr Kritik.
bis dahin...
mfg Jinn22![]()
--Meine RPG Games:
Hibiro sucht einen Hoster!
so also ich bin nich weit gekommen hätte das mit den tränken vllt lesen sollen bevor ich nurnoch 2 hp hatte xD supi +7hp after use bringt ja ne so xD
naja aber ne dicke 1 für das geilste intro das ich bis dato gesehen hab auch wenn die ollen texte teils zu langsam laufen^^
aber die kutten von KH2 rocken einfach alles weg![]()
![]()
ach und wo ich schon mal hier bin weißt du obs vllt nen zeichenkurs im inet gibt wo man lernen kann ordentliche skizzen zu erstellen wie die in deinem avatar??
weil ich es nie schaffe ordentliche bewegungen für die figuren im maker zu erstellen aber irgentwie auch nich in der lage bin das ordentlich in einer skizze um zu setzen -.-"
Geändert von Odeos (17.11.2007 um 18:06 Uhr)
joa...
Thx^^ Keine Sorge die neue Version der Demo ist leichter XD
Ich find auch das die KH2 Mäntel echt geil sind, außerdem passen sie zum Storykonzept^^
Also ne Zeichenkurs kenn ich nicht sorryIch hab mir das zeichnen selbst beigebracht^^
Mein Kumpel Eric Heller hat ne Bild gezeichnet heftig sag ich nur^^
Eric Hellers Raidenversion
Also~,hab mich nun auch hier angemeldet. *nicknick* ^^
*R.D. zuwinkz*
für alle anderen: bin die neue Koloristin,KA warum die andere (im übrigen meine Cousine XD''' *dröpsü*) das nicht mehr macht. ö,ö
Nya egal~.
Zudem bin ich nun auch für die Facesets zuständig.
(hab sie heute allerdings zu Hause vergessen,drum poste morgen ich ein einzel-face von Raiden. *nick*)