Hast du überprüft ob das Event auch auf einem begehbaren Feld steht bzw auf begehbaren Feldern geht?
Oder vielleicht ob du statt denn Bewegungsbefeheln den Befehl für die Face-Richtung erwischt hast?
Oder folgt nach dem Bewegungsevent direkt ein zweites?

und achja...
Hast du überhaupt das richtige event ausgewählt das sich bewegen soll? xD
Ich weiss es ist ne recht blöde Frage, aber so was ist mir auch schon passiert...


Auf deine Frage:
Wenn der Maker überlastet wäre, dann müsste eher alles ruckeln statt das dein Event stillsteht und alles andere ohne Probleme weiter läuft.