Wenn Spieleentwickler ihre Firma verlassen um eine neue zu gründen, hat das ja meistens damit zu tun, dass sie durch den Publisher etwa nicht mehr das tun konnten was sie wollten. Bei ihrer folgenden neuen Firma können sie wieder in kreativen Energien nachgehen.
Natürlich kann es dann auch sein, dass mal der Erfolg ausbleibt.
Häufig hat das aber nur gute Auswirkungen.

Chris Roberts etwa hat den Grundstein für das Super Freelancer gelegt, es revolutioniert gerade das Weltraumgenre!
Außerdem drehte er den tollen Wing Commander Film! 8)