Was rgt sich Nintendo überhaupt auf, die kriegen das Geld doch so oder so.... Egal ob Jap oder PAL-Version
Sie regen sich ja nicht auf. Beim SNES haben sie sich halt einen Spaß daraus gemacht ihre treuesten Fans, welche auf Importe zurückgreifen mussten, zu ärgern, da es relativ populäre Adapter (populärer damals als (teure) Umbauten der Konsole oder importierte Konsolen (harter $-Kurs?) gab, wo man den Nachweis erbringen musste den richtigen Region Code zu haben. Beim N64 gab es nichts zu importieren. Beim GC - tja, da konnte Nintendo froh sein das überhaupt noch jemand eine stationäre Konsole aus Kyoto haben wollte. Und jetzt gibt es endlich einen "Wiiloader" und alle sind glücklichikachu:
Was Nintendo schaden würde wären allenfalls Raubkopien. Aber bei der Menge an verkaufter Originalkopien macht das wohl nichts aus. Gegen Raubkopien macht man nichts. Und gegen den Freeloader auch nicht, so wie es scheint. Gegen Mario macht man auch nichts, er hüpft und fährt-Kart und prügelt weiter. Ich hoffe nur dass mit den komischen Updates wo gar nichts neues kommt nicht mal was schief läuft. "Mein SMG läuft nicht mehrnton: !" - ach Mist jetzt habe ich meinen Aprilscherz verraten
einen neuen ausdenken.
Nintendo lokalisiert keine Spiele, das sind Nintendo of Amerika und mit ihren überwiegend ver****ten Lokalisationen Nintendo of Europe die Feder führend dahinter sind und deren Aufgaben dann natürlich an die jeweiligen Entwickler weiter fallen. Dieses Produkt in seiner Gesamtheit was sie anbieten ist doch löblich. Und dafür werden sie entlohnt, Freeloader hin, Freeloader her
Ein Traum, wenn es sowas gar nicht mehr gäbe. Für die Publisher an sich ist die Möglichkeit einen Region Code zu haben aber so schlecht nicht (wie bei der PS3 und PS3 Software)Zitat von Broken Chords Can Sing A Little