Naja, dabei ist DirectDraw eigentlich schon, es wird nur nicht mehr weiterentwickelt. Ich hab ein paar Beispiele, die DirectDraw verwenden kompiliert und die gingen mit dem neuesten SDK ohne Probleme.
Ich hab mich jetzt ein wenig umgehört und erfahren, dass Direct3D hardwarebeschleunigt ist und DirectDraw nicht, kann mir jemand vllt ein gutes Tutorial empfehlen, welches 2D Programmierung mit Direct3D erklärt, ich will nicht extra alles über 3D Programmierung lernen, um auch was in 2D zu erstellen, da mir das jetzt doch noch zu kompliziert ist.