Tut mir leid, aber das kann ich dir einfach nicht glauben, seit DirectX 8 "gibt es directdraw nicht mehr"(es ist in Direct3D enthalten). Eine aktuelle Einbindung der Headerdateien sieht so aus:
bzw. mit 10 ersetzt, falls man schon mit DirectX 10 programmiert.
ok ich probier mal zu zeigen wie man DirectX initialisiert:
am Besten packt man dies in eine Klasse.