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Monderator
Du mußt für die Normalmap einen Alphakanal anlegen. Dabei bedeutet:
100% Schwarz, keine Reflexion
100% Weiss, 100% Reflexion
Abstufungen dazwischen gehen natürlich auch da mußt du etwas rumprobieren. Es kann aber auch an deinem Mesh liegen. Öffnen das Mesh mal mit NIFSkope und sieh nach unter "NIFMaterial Property". Die "Emisssive Color" sollte dabei nicht auf Schwarz stehen sondern mehr in Richtung weiss oder auch auf ganz weiss, Alphakanal darunter sollte auch ganz rechts stehen und Glossines könnte auch wichtig sein. Hier mußt du auch etwas rumprobieren.
Berechtigungen
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