Normalmaps kann man auch ohne Probleme in DXT3 Speichern (ups hat Lazarus schon erwähnt....)
Für die Allgemeinheit: "Normalmap" = Glanz und Tiefen auf Texturen
Den Normalmap Glanz kann man prima mit Gimp 2.2 bearbeiten.
Normalmaps kann man auch ohne Probleme in DXT3 Speichern (ups hat Lazarus schon erwähnt....)
Für die Allgemeinheit: "Normalmap" = Glanz und Tiefen auf Texturen
Den Normalmap Glanz kann man prima mit Gimp 2.2 bearbeiten.
--Ahh, eine Frage.....erstmal die "Forum-Suchfunktion" benutzen.
Meine PI´s:
weibliche Drachenrüstung
Ivanhoe der Schwarze Ritter
Kann beim Erstellen von Icons und Retexturing helfen.