In der Registerkarte von Change Variable kannst du das einstellen ... und zwar unter Event und dann X Coordinate bzw. Y Coordinate.
So würde ich dann die Abfrage scripten ( erstmal nur für den Spieler, der Code ist nicht unbedingt hundertprozentig so wie er im Maker aussieht ).
Die Werte -1 bzw. 1 geben den Radius der Waffe an, also je höher sie sind desto weiter kann man auch schlagen.
Kann sein, das es auch einfach bzw. besser geht, aber so gut kenne ich mich nicht damit aus.