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Thema: Fighter's Stronghold - DLC6

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hat sich eigentlich schon mal jemand die Mühe gemacht, zu überprüfen, welche Kisten,Truhen etc. sicher bzw. im Respawnmode sind ?
    Bin bei Beth da etwas skeptisch.

    P.S.
    Gottseidank heißen die nicht "Knight of the Coconut"

  2. #2
    Passt alles, keine Respawns

    Zitat Zitat von MODIFIED Beitrag anzeigen
    P.S.
    Gottseidank heißen die nicht "Knight of the Coconut"
    Na, viel besser isses aber auch nicht

  3. #3

    Anstatt sich über eine neue DLC zu freuen, wird diese gleich auseinandergepflückt und auf Fehler und Bugs untersucht. Soviel zu den von Bethesda veröffentlichten Sachen und dem Vertrauen der User ...

  4. #4
    Na hör ma, in Fan-PI's sin weniger Fehler als in Offiziellen PI's von Beth (find ich zumindest) da is das ja kein Wunder

    (Wie stehts denn jetzt hat jemand schon den geheimen Bereich gefunden OHNE das CS? )

  5. #5
    Nun ich denke Battle Korn ... ehm ich meine Battle Horn passt ... ausser man will es glaich komplett anders nennen ... wie zb. Raven Holm (Alle HL2 fanns sagen joooo )
    oder wie wärs mit Burg War Horn oder Schlacht Horn ?
    Nun man kann jetzt darüber streiten obs passend ist oder nicht ... aber falls nicht bin ich mit Battel Horn ganz zufrieden

    mfg Gismo

  6. #6

    Lionne Gast
    Wenn du die Ritter nicht nach dem Horn benennen willst, dann vielleicht nach dem Geräusch, das es von sich gibt, also zum Beispiel Ritter der wahren Fanfare oder Ritter des richtigen Signals oder so ähnlich. Auch könntest du in der Benennung in Richtung des Materials gehen und zum Beispiel Geweih oder Fühler benutzen. Wenn man den ersten Gedanken weiterverfolgt, dann wäre eine mögliche, freie Übersetzung von Battlehorn Schlachtsignal oder Kampfschrei.

  7. #7
    Ehrlich gesagt ist das auch nicht besser... Ritter des richtigen Signals... Ritter des Geweihs... Ritter des Fühlers Ich kann nicht mehr Sorry, aber nun bleibt es beim Horn... außer der Burgname - der bleibt Original

  8. #8
    Mir fällt da noch ein:

    -meine "Gerüchte" sind nicht wieder zu "Rumors" mutiert, sind deutsch geblieben.

    @Sword Dancer: Geheimgänge war einfach, werden genauso wie bisher in Oblivion geöffnet, das "neue" Schwert hab ich noch nicht gefunden.

  9. #9
    Geheimgänge is klar das es leicht is... es gibt aber noch geheime "Katakomben" also mal im Keller umgucken... ^^
    (Das Schwert hat übrigens noch einen mehr oder weniger lebendigen Besitzer).

  10. #10
    Vom Kampf um die Burg war ich Mega enttäuscht, das war ja nichts.

    Der Anführer der Marodeure und ein Kampfmagier mussten noch besiegt werden, der Rest der Bande lag bei meinem Eintreffen schon tot am Boden.

    Die Burg an sich ist nicht schlecht, und sieht mit Mobiliar sicherlich noch um einiges besser aus. Sie bietet auf jeden Fall Platz ohne Ende, und wenn das mit den Trophäen nicht klappt werden eben Reznod`s Mannequins verteilt, wenn es klappt auch.

  11. #11
    Da bekomm ich doch schon wieder eine "Retex" Idee:

    -die Banner der Burg schreien doch schon danach an eigene Bedürfnisse angepasst zu werden, findet ihr nicht?


    EDIT: Habe nun das neue Schwert auch gefunden, sieht ganz net aus.
    Geändert von Crowood (17.10.2007 um 17:38 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Crowood Beitrag anzeigen
    Da bekomm ich doch schon wieder eine "Retex" Idee:

    -die Banner der Burg schreien doch schon danach an eigene Bedürfnisse angepasst zu werden, findet ihr nicht?
    Gute Idee. Mach mal.

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