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Thema: Fighter's Stronghold - DLC6

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nicht mehrsprachig. Und 1MB bei 10.6 ist für einen Installer nicht spürbar viel mehr.

  2. #2
    Erster Eindruck in News hereineditiert!

  3. #3
    Es registriert sich nichts irgendwo online, die Installation entspricht den der anderen DLCs von der DVD - nicht der Online-Version. Dürfte also auch keine Probleme geben, das später neu zu installieren. Es ist englisch, es enthält nicht viele Dialoge, aber ein kleines Problem gibts da beim übersetzen doch: Die Soundfiles in den BSAs haben natürlich die EV-Pfade... das heißt, man muss die BSA mitpatchen, was dafür sorgen dürfte, das der Übersetzungspatch nicht so viel kleiner wird als das gesamte PlugIn. Und natürlich würde die Sprachausgabe englisch bleiben... hmpf... ich bin mit der Gesamtsituation unzufrieden

  4. #4
    Wenn das mehr oder weniger für die EV is... gehts dann trotzdem mit meiner DV???
    Das is ja meist so ne Sache bei PI's.... da hab ich mir schonma mein ganzes Oblivion auseinandergenommen mit.

  5. #5
    Njach, gerade angespielt, natürlich sofort zum Händler gelaufen und (über Umwege) die Dwemer-Schmiede gekauft... enttäuschend. Ein großer Kessel mit einer hässlichen Textur. Wirklich enttäuschend.

    Ansonsten schaut das Schloss ja gar nicht mal so schlecht aus, schön groß und so. Und hey, der Händler hat 2000 Gold, ist also der reichste Händler im Spiel, und hat bisher keinen hohen Mercantile-Skill.

  6. #6
    Da der Mod nur englisch ist:
    Verträgt er sich problemlos mit der DV ? Oder Garnicht?

  7. #7
    Problemlos? Nein... die typischen Themen wie Gerüchte werden wieder englisch, die Dialoge selbst wirst du größtenteils weder hören noch lesen können - außer die von den Nord u.s.w. Eben die typischen Probleme... außerdem haben ein paar wenige Zellen danach englische Bezeichnungen...

  8. #8
    Schade.
    Aussicht auf ne DV gibt's nicht oder?

    mfG
    DN

  9. #9
    Offiziell? Nein, eher nicht... lasst mir etwas Zeit und ich versuch das Ding zu übersetzen und es in ne Form zu bringen, die ich legal weitergeben kann (was wohl der größere Aufwand ist). Die Sprachausgabe (nicht der Bildschirmtext) wird aber dann wohl englisch bleiben.

  10. #10
    Zellennamen etc. waren bei mir aus ungeklarten umständen i-wie seit GotY ständig Englisch, von daher nicht weiter störend... nicht schön, aber die Performance leidet nicht.

    (HAt außer mir schon jemand den geheimen Bereich im Schloss gefunden? Es gibt da nämlich noch ein neues Schwert.... und jetzt seid bitte nicht so dumm und guckt im CS )


    Edit zu Modified:

    Da hat Beth wohl wiedermal ganze Arbeit geleistet ^^
    Aber was für ein testamentarisches Empfangsschreiben???
    Geändert von Sword Dancer (15.10.2007 um 23:38 Uhr)

  11. #11
    ROFL. Ich versuche gerade rauszukriegen, warum mich dieses testamentarische Empfangsschreiben beim Versuch zu lesen immer auf gleich den Desktop schmeißt.

    Edit: Lag nicht am Plugin. Handwritten-Fonts Files waren bei mir auf der HD beschädigt. :-D

    Edit 2 für Sword Dancer.: Na. den Wisch, welchen dir Ritter beim Eintreten gibt. "Lord Kelvyn's letzter Wille"
    Geändert von MODIFIED (16.10.2007 um 00:00 Uhr)

  12. #12
    Da gehört wohl noch einiges mehr festgeschraubt:
    http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...ost&p=11105257

    Dann die Chorrol-Hinterland Sachen, Tiere Ausstopfen scheint mit OOO oder Fran's zu hakeln (wegen Umbenennung von Fellen)...
    Geändert von DWS (16.10.2007 um 07:47 Uhr)

  13. #13
    In der Schmiede schweben Pfeile in der Luft

  14. #14
    Okay, also ich bin jetzt zu 90% fertig mit übersetzen, aber... über einige Sachen stolpere ich... falls also jemand beispielsweise eine gute Übersetzung für "Knight of the True Horn" kennt, wäre ich dankbar. Und nein, gut heißt: sie soll nicht albern klingen. Wenn jetzt also jemand tatsächlich "Ritter des wahren Horn" nennen sollte, darf er sich getreten fühlen Die Übersetzung kann ruhig etwas freier sein, sollte aber trotzdem in der Bedeutung ungefähr passen

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