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Thema: Gedrückt?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von ThePico!!! Beitrag anzeigen
    Stimmt nicht, es ist unötig den Wert 5 wieder auf 0 zu verändern. Wenn die Taste nicht mehr gedrückt ist springt der Wert automatisch wieder auf Null. Klugscheißen macht Spaß! Juhuu
    Hängt das nicht davon ab ob die Taste auf "until key hit" eingestellt ist?

    *mal schnell testet*

    Doch es ist so! Wenn die "until key Hit" option an ist springt der Wert nicht wieder auf 0 zurück. Das liegt daran das das Event ja auf den Befehl wartet und alles andere ignoriert. Sozusagen halt nur einmal funktioniert.

    Ist die Option jedoch aus, registriert das Event jeder Zeit ob eine Taste gedrückt wird oder nicht. Der wert springt automatisch zurück.

    Zmindest glaub ich, das es mehr oder weniger die erklärung dafür ist...
    Ich bin auch nicht allwissend >_>

  2. #2
    Zitat Zitat von Supermike Beitrag anzeigen
    Hängt das nicht davon ab ob die Taste auf "until key hit" eingestellt ist?

    *mal schnell testet*

    Doch es ist so! Wenn die "until key Hit" option an ist springt der Wert nicht wieder auf 0 zurück. Das liegt daran das das Event ja auf den Befehl wartet und alles andere ignoriert. Sozusagen halt nur einmal funktioniert.

    Ist die Option jedoch aus, registriert das Event jeder Zeit ob eine Taste gedrückt wird oder nicht. Der wert springt automatisch zurück.

    Zmindest glaub ich, das es mehr oder weniger die erklärung dafür ist...
    Ich bin auch nicht allwissend >_>
    Das stimmt soweit schon bei meinem Shortcut Menü war "wait until key hit" allerdings aus da die Taste ja eine Sekunde lang gedrückt werden musste

    Hmhmhm.... vielleicht hatte ich auch nur nen Denkfehler in meinem Script, naja was solls ^^

  3. #3
    ich hätte da auch noch gleich eine frage.
    wie macht es beim rpg maker xp?^^
    ich habe schon versucht es zu machen aber es wil nicht funktionieren
    danke im voraus ^^

    mfg Blackduc

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