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Da fehlt eine Kleinigkeit: Im Erfolgsfall der Fork Condition, muss nach dem MoveEvent die Variable Bewegung wieder auf 0 gesetzt werden. Ansonsten behält sie soweit ich weiss den Wert 5 und die Fork wäre nach einmal drücken immer erfüllt.
Stimmt nicht, es ist unötig den Wert 5 wieder auf 0 zu verändern. Wenn die Taste nicht mehr gedrückt ist springt der Wert automatisch wieder auf Null. Klugscheißen macht Spaß! Juhuu