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Thema: Existenz

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nanaki isn Kackname so heißt RedXIII schon =/
    Und Mapping ist wohl auch noch nicht so dein Ding...
    naja, ich denke jeder lernt aus Kritik. Und ich muss dir
    sagen das mir keiner deiner Screens gefällt.
    Aber das wird noch^^
    Das du dich an ein FF7-Projekt gewagt hast ist mutig,
    da man meistens für sowas nicht die richtigen Chips hat
    (wenn man nicht gerade so dörfer wie wutai vorhat).
    Story ist ein wenig fad, aber akzeptabel und wenigstens keine
    "Hey-ich-heiße-Alex-und-töte-den-Bösewicht-Story" x_X

    Good Luck bei deinem Projekt, und versuche UNBEDINGT bei so
    nem Projekt nicht die RTP-Sets zu verwenden x___x"
    Jede Sets aber bitte nicht RTP ">_>

    Mfg Cloud der Ex-Solda(t)

  2. #2
    Also bis auf den Höhlenscreen sien die neuen richtig nice!

  3. #3
    Die Screens sind nicht grad der Hammer: Vielleicht könntest du
    ja einen einheitlicheren Stil finden?
    Wobei ich doch sagen muss der Screen mit dem Wasserfall gefällt mir.
    Allerdings würde ich den Titelbildschirm en bissl überarbeiten.
    Denn gerade was die Schrift angeht ist der ... eher bescheiden ...
    Aber alles in allem ganz gut.

  4. #4
    1. Nunja, die Grafik ist bescheiden. Ich persönlich würde ja alles selbermalen, aber ich persönlich würde wohl auch nie fertig werden. ^^

    2. Gimp 2.0 ist ein kostenloses Grafikprogramm, mit dem du praktisch alles machen kannst. Okay, Verläufe sind nicht so komplex, aber es ist Lichtjahre besser als Paint. (Alle Programme sind Lichtjahre besser als Paint.) ^^
    Ich kanns wirklich nur empfehlen. Anfangs ist es zwar etwas kompliziert, aber irgendwo gibs da noch eine Anleitung auf der Seite.

    3. Tipp. Wenn du irgendwelche Grafiken für den RPG maker editierts, oder sogar zusammenstückels, empfiehlt es sich in 32 Bit zu arbeiten, und dann alles auf "Optimierte 256 farben" runterzurechenen.
    Gibs aber nicht in Paint.

    4. Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. ^^ Du scheinst dir zumindest Mühe zu geben, und dass darf man dir mittlerweile schon hoch anrechnen.

  5. #5

    Ben Gast
    @darknanaki:

    ich habe dir meine meinung ja schon im vd board gesagt, wiederhole mich aber gerne: Ein projekt, dass man wirklich wenn du versuchst alle kritikpunkte auszumerzen, im auge behalten muss! Story einschliesslich rückblenden wirkt super und baut ne gute atmo auf. Das mapping (noch) nicht zu deinen stärken zählt macht nix, ich maker auch schon ne ewigkeit und bin ein zeimlicher noob darin^^.

    @cloud der exsolda(t)

    o.O scherzkeks..."nanaki gibts schon mal"....und? gibt es hier nicht bestimmt auch schon einen anderen "cloud"???? .btw ist kritik am heldennamen (wenn er nicht gerade alex heisst) oder nicknamen nicht gerade angebracht...

    mfG

    ben

  6. #6
    Habe jetzt einen neuen Trailer zum Spiel gemacht und ihn in den ersten Beitrag reineditiert.

  7. #7
    Habe deine Verbesserte Version runtergeladen und es geht einfach nicht:
    Nach dem Intro mit den Unbekannten(der aus VD2 glaube ich)wo der Held im Wasser schwamm teleportiert er sich zur nächtsen Karte um BOOOM Dateien fehlen!
    Also,kannste erstmal jemand diese Game testen lassen,damit alles glatt läuft!

  8. #8
    Aber ich versteh das nicht... ich habs doch genauso gemacht wie mir aufgetragen wurde und habe die Sachen aus dem RTP importiert, sogar das gesamte (!) RTP, damit dann blos nichts mehr fehlen kann. Woran könnte es denn dann noch liegen?

  9. #9
    Jetzt musst du nur noch jedes benutzte Charset danach umstellen.
    Der Maker geht ja imho noch davon aus, dass die Charsets ausm RTP sind.

    Und was die Musik aus deinem Trailer angeht.... ROFL.
    Ich hoffe, du meinst den Trailer nicht ernst. xD

  10. #10
    Ok, danke dir für den Hinweis. Ich werd mal kucken.

    Eine sehr wichtige Frage hab ich aber doch noch und zwar gibt es eine Möglichkeit das RTP-Addon zu deinstallieren? Weil ich konnte da unter Programme/ASCII/RPG2000 ect nix finden...und im Startmenü geht nur der Maker selbst (bzw deinstallieren) und ansonsten Common RTP, aber das ist ja eh für den rm2k3, damit solche Spiele laufen. Das wär nähmlich gut, wenn ich das wieder aus dem Maker dann bekomme und keine Dateien mehr davon ausversehen verwenden kann, weil ich möchte das Spiel auf garkeinen Fall am Ende noch wegen technischer Fehler canceln müssen...

    Wegen der Musik im Trailer: Der Text hat natürlich nix mit dem Spiel gemein. Das Lied war nur erstens 4:50 lang (der Trailer sollte nicht zu kurz sein) und zweitens weil sie düster klingt und in dem Punkt denke ich zu der Spielathmosphäre passt.

  11. #11
    Zitat Zitat von DarkNanaki
    Wegen der Musik im Trailer: Der Text hat natürlich nix mit dem Spiel gemein. Das Lied war nur erstens 4:50 lang (der Trailer sollte nicht zu kurz sein) und zweitens weil sie düster klingt und in dem Punkt denke ich zu der Spielathmosphäre passt.
    Ich bin aber sicher, du wolltest nicht, dass wir lachen müssen, weil uns wieder einfällt, der Trailer sei ernst gemeint.
    Wenn du irgendwas nehmen willst, was dunkel und atmosphärisch ist ( dieses Techno gedünse ist es auf keinen Fall oO) dann guckste mal nach nem Soundtrack oder sonst wie.

    Ich hätte noch ein paar lieder gefunden, die ungefähr 4:50 lang sind.
    Die leider in klammern.

    Static-X (The Trance is the Motion)
    Nine inch nails (Ruiner)

    beide passen viel besser rein.

  12. #12
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Static-X (The Trance is the Motion)
    Nine inch nails (Ruiner)
    Thanks.
    Ich hab die Lieder mal probehalber bei YT eingegeben. Die klingen echt cool, zwar auch "dönsig" aber yeah, denen wäre ich auch nicht unbedingt abgeneigt.


    BTW ich hab mir überlegt eventuell die Arbeiten an Existenz fortzusetzen, nachdem mein aktuelles Projekt fertig ist. Ich melde mich sobald es was Neues dazu gibt.

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