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Thema: KS-Problem

  1. #1

    KS-Problem

    Ich hab da ein Problem mit meinem KS. (Das ausm E-Book)

    Ich habe 4-stellige Zahlen (sprich HP: 4235). Wenn ich aber eine 4-stellige Zahl nehme wird alles total langsam und die Zahlen werden falsch angezeigt. Wenn ich eine 3-stellige Zahl nehme wird zudem keine Null vorne angezeigt sondern ebenfalls irgend so ein Schwachsinn. (Gleiches Charset aber andere Blickrichtung)


    Mein Kumpel sagt ich muss noch Werbung miteinbringen... Also: Das super fenominalistische halogaritatösischte und ............. tollste Spiel überhaupt ist: Legend of Sokaris - Ray of Destruction!!!!!

    Geändert von Cyberwoolf (01.07.2003 um 02:35 Uhr)

  2. #2
    Beschreib doch mal, wie du die einzelnen Ziffern der Zahlen berechnest, dann können wir dir besser helfen

  3. #3
    Fork: Mr.X is in the Party
    Variable: Hp-Mr.X set 0
    Cycle
    Fork: Variable: Hp-Mr.X 1000-above
    Variable: Hp-Mr.X-1000 - 1000
    Variable: Hp-Mr.X-1000 + 1
    Else
    Fork: Variable: Hp-Mr.X 100-above

    Geändert von Cyberwoolf (01.07.2003 um 02:53 Uhr)

  4. #4
    hä? was ist das denn für ne Berechnung?

    Das geht so :

    HP 100er Set HP 1000er
    HP 100er Mod 1000

    HP 10er Set HP 100er
    HP 10er Mod 100

    HP 1er Set HP 10er
    HP 1er Mod 10


    So hat jede Variable den richtigen Wert.

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