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Thema: Screenthread #30 - Houston, wir haben einen Mappingfehler!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von jawa aka luchador Beitrag anzeigen

    Kleiner aber feiner Edit, hat schon ein bisschen Zeit gekostet (aber eigentlich recht simpel)


    Der LE ist ein bisschen verkackt, muss ich nochmal aendern, aber hier gehts auch eher um den kleinen edit.
    Uhh Mac&Blue Geil Geil geil geil xD

    Zitat Zitat
    Mal wieder was von mir aus meinem XP Projekt:



    Vlt sollte ich mal wieder mit dem 2003er makern?Da warten auch noch ne menge Maps,die gestaltet werden wollen.
    Geht der Boden wo der bräutigam oder so Steht sieht unecht aus.

  2. #2
    @ Luchador:
    Geile Edits vom Mac&Blue ;-)
    Geniales Mapping!

    @ Kynero:
    Pack wenigstens noch paar Leute an die Tische... Sonst würd ich nichts anderes empfehlen ;-)

    @ Marian:
    Nettes RTP-KS ;-) auf jeden Fall nix zum meckern da xD

  3. #3


    Repost, da außer Swordman niemand Kritik zu diesem Screen abgegeben hat.

  4. #4
    Cool ^^ Kann man nicht drüber klagen ;-)

  5. #5
    Zitat Zitat von Nathrael Beitrag anzeigen


    Repost, da außer Swordman niemand Kritik zu diesem Screen abgegeben hat.
    Ich kann dir den Grund nennen mein Guter: An diesem Screen gibt es nichts zu meckern,weswegen du auch keine starke Kritik bekommen dürftest.Eines stört mich dann aber doch-die Stühle.Und irgendwie ist da auch so ein komisches Kreuz?
    Ansonsten schöne Map mit tollem LE.

  6. #6
    @Nathrael:
    Der Screen gefällt mir. LE ist auch nice.
    An den Stühlen hab ich auch nix auszusetzen. Well done :A

    Zitat Zitat von Kynero
    Und irgendwie ist da auch so ein komisches Kreuz?

    Er meint wohl das hier...(was das ist weiß ich allerdings auch nicht...)

  7. #7

    So, habe jetzt verschiedene Bäume gemacht und jetzt auch mit HUD, welches aber derzeit ein fake ist. Wird es aber bald nicht mehr sein. ^^

  8. #8

    Mani Gast
    Ich fürchte mein Screen wird schon wieder vergessen.


  9. #9
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    Ich fürchte mein Screen wird schon wieder vergessen.

    Den hasst du doch erst heute gepostet.-.-*
    Nun ja sieht hingeklatscht aus.
    Eine ansammlung von Screens.

  10. #10
    @Aldinsys II.
    Sieht geil aus, auch wenn es etwas unscharf wirkt. Könnte auch an meinen Augen liegen^^
    Darf ich fragen aus welchem Spiel der Ripp ist?

    @Biohazard
    Extrem geil. Ist das aus dem Castlevania-Projekt? Sieht jedenfalls spitze aus. Atmo, Mapping (Was bei Suikoden wirklich beeindruckend ist) und HUD passen.

    @Mani
    Keine Sorge, ich vergess dich schon nicht^^
    In de rMitte finde ich de Raum etwa sleer, während oben alles so eng beieiander steht. Die Atmosphäre kommt gut rüber und... der raum ist ja teils prarallel eingerichtet. Sowas mag ich^^

  11. #11
    Kein Screen, aber der anfang eines Charsetrohlings:

    Was kann ich daran noch verändern? Proportionsmäßig? Wenn ich die Arme länger mach, sieht das affig aus, find ich...Aber vielleicht verlänger ich sie falsch. .-.

    Zu Leon:
    Beim ersten ist der Lichteffekt etwas komisch. Die Höhle ist meiner Meinung nach zu grau - versuch, den Ton etwas rötlich-blau erscheinen zu lassen und nicht in irgendwelchen Graustufen
    Der zweite ist durch das graue etwas erblasst und diesmal auch im schwarzen Gebiet. Das stört ein wenig.
    Zu den Bäumen in Höhlen sag ich mal, dass es ein RPG und nicht die Realität ist, ergo ist es meiner Meinung nach okay. (viele glauben aber stark, dass die Bäume aus den Höhlen bleiben müssen, weil es sonst nicht logisch wär)
    Der drittletzte und erste im-haus-screen ist wieder etwas grau.
    In beiden im-haus-screens würd ich jeweils den Tisch etwas mehr nach links rücken, sonst sieht der ganze Raum im linken Bereich so leer aus...

  12. #12


    [FONT="Arial"]Einfach ein kleiner Fluss den ich mal zeigen wollt. ^^[/FONT]

  13. #13
    Zitat Zitat von Maraya Beitrag anzeigen
    Kein Screen, aber der anfang eines Charsetrohlings:

    Was kann ich daran noch verändern? Proportionsmäßig? Wenn ich die Arme länger mach, sieht das affig aus, find ich...Aber vielleicht verlänger ich sie falsch. .-.
    Ich find Proportionsmäßig geht das in Ordnung. Ist eh nicht wirklich Ziel eines Sprites die Realität wiederzugeben. Aber ich finde darüberhinaus solltest du noch ein paar Feinheiten ausbessern. An den Schultern und an den Händen ist eine "Pixelkombination" an den Konturen, die mir nicht gefällt und wirklich nur verwendet werden sollte, wenns nicht anders geht. Die vielleicht ersetzen (Damit meine ich das: ). Außerdem finde ich, die Arme sollten am Körper anliegen und nicht aussehen, als wären sie drübergefaltet. Das lässt es nämlich wirklich affig aussehen.
    Die Schattierungen und so find ich recht gut. Die Farben sollten nur mit abnehmender Helligkeit auch weniger gesättigt sein. Sonst sieht das etwas knallig und nicht natürlich aus. Du solltest auch versuchen den Körper ein wenig plastischer zu gestalten. Du hast zwar versucht durch Schlagschatten die einzelnen Glieder voneinander zudifferenzieren, aber nicht den Eigenschatten der Glieder berücksichtigt. Dabei kann auch helfen, dass man das Sprite nicht symmetrisch anfertigt oder das Licht von oben kommen lässt.
    Ansonsten fallen mir noch weitere Kleinigkeiten auf, die ich zu bemängeln hätte, aber erst das Grobe, dann weitersehen =D.

  14. #14
    Zitat Zitat von Maraya Beitrag anzeigen
    Kein Screen, aber der anfang eines Charsetrohlings:

    Was kann ich daran noch verändern? Proportionsmäßig? Wenn ich die Arme länger mach, sieht das affig aus, find ich...Aber vielleicht verlänger ich sie falsch. .-.

    Zu Leon:
    Beim ersten ist der Lichteffekt etwas komisch. Die Höhle ist meiner Meinung nach zu grau - versuch, den Ton etwas rötlich-blau erscheinen zu lassen und nicht in irgendwelchen Graustufen
    Der zweite ist durch das graue etwas erblasst und diesmal auch im schwarzen Gebiet. Das stört ein wenig.
    Zu den Bäumen in Höhlen sag ich mal, dass es ein RPG und nicht die Realität ist, ergo ist es meiner Meinung nach okay. (viele glauben aber stark, dass die Bäume aus den Höhlen bleiben müssen, weil es sonst nicht logisch wär)
    Der drittletzte und erste im-haus-screen ist wieder etwas grau.
    In beiden im-haus-screens würd ich jeweils den Tisch etwas mehr nach links rücken, sonst sieht der ganze Raum im linken Bereich so leer aus...
    Der ist nice, aber für sowas haben wir nen eigenen Thread! http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=96850

  15. #15
    Ich habe mal ne Map erstellt.
    Ich bitte um Kritik:




    mfg Blackduc

    Geändert von Blackduc (11.11.2007 um 10:58 Uhr)

  16. #16

    Nicht aus "The Alluring Darkness"

  17. #17
    okay, legen wir mal los *finger knax*

    @Mani: Gut finde ich, dass du viele verschiedene Elemente drin hast- bringt abwechslung. Aber ich würd's etwas anders anordnen, dass es nicht so gerade und vor der "Möbelfront" ein bisschen leer wirkt.
    Ps: Und wo ist eigentlich die Leiche???

    @Leon:

    @Jenai: Dass der Fluss so schräg geht, find ich super. Aber die Gischt passt nicht so ganz und kleine unregelmäßigkeiten fehlen noch. Aber die Bäume und Pflanzen find ich gut. Gibt es da ein special in der Story oder so dazu?

    @Blackduc: Wow. Winter, gut gemappt und tolles Häschen! Sehr schön. Vll hinten weniger Tannen und statt dessen noch nen Laubbaum, aber sehr schön. Geiler Hase.

    @Sushi: Was ist denn dieses Teil neben der Lampe? und diese schwarzen Striche? Sieht komisch aus...

  18. #18
    Danke daenerys.

    Habe mir grad nochmal eine Map erstellt.



    mfg Blackduc

    Geändert von Blackduc (11.11.2007 um 12:16 Uhr)

  19. #19

    Mani Gast
    @daenerys:

    Im nächsten Raum ;__;


    @Blackduc:

    Der Schatten der Bäume am linken und rechten Rand ist eckig; das sollte normalerweise nicht so sein.
    Beim Baum rechts unten der letzte ist ein Mappingfehler. Sieht einfach grässlich aus.
    Ansonsten, njo, geht der Screen.

  20. #20
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    @Blackduc:

    Der Schatten der Bäume am linken und rechten Rand ist eckig; das sollte normalerweise nicht so sein.
    Beim Baum rechts unten der letzte ist ein Mappingfehler. Sieht einfach grässlich aus.
    Ansonsten, njo, geht der Screen.
    Ich versteh dich nicht, kannst du das bild mit den fehlern mal makieren bitte^^
    mfg Blackduc

    EDIT: Achso ich versteh, du meinst den wald map^^
    Und wie findest du die Schneemap?

    Geändert von Blackduc (11.11.2007 um 12:23 Uhr)

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