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Thema: Screenthread #30 - Houston, wir haben einen Mappingfehler!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @sorata08: Sehr hübsches Chipset und sehr hübscher Aufbau =). Gefällt mir gut .

    @LeonSahiti: Man mags kaum glauben, aber der Teppich und das bewohnte Bett machen den Raum um einiges heimischer =). Gefällt mir so sehr gut! Die etwas dunklere Lightmap trägt ihr Übriges zur Atmosphäre bei =)).

  2. #2

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    Zitat Zitat von S.E.B.I. Beitrag anzeigen
    Ne, ernsthaft, sieht ett aus und mehr ist mit dem RTP auch nicht möglich!
    Na klar ist mehr mit dem RTP möglich.
    Und gegen die Unvollständigkeit kann man was tun, Stichwort EDITIEREN.
    ___________________________________________________________

  3. #3
    Ares, außer, dass die dunklen Bäume etwas deformiert aussehen ein toller Screen. Aber was hat Xian da zu suchen? xD

  4. #4
    So, jetzt noch ne überarbeitete Version XD



    ---------------------------------------------------------

    @LeonSahiti: An sich ganz hübsch ^^
    @Ares: Ebenfalls hübsch, nur eben die Sache, die Marston bereits bemängelt hatte^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Marston_X Beitrag anzeigen
    Ares, außer, dass die dunklen Bäume etwas deformiert aussehen ein toller Screen. Aber was hat Xian da zu suchen? xD
    Die Bäume sind doch toll.

    edit:

    @sorata08, Felswände zu gerade, die Felsen unten im Screen haben alle die gleichen Formen. Versuche lange gerade Felswände zu vermeiden, mach sie kurviger, abstufungen sehen auch immer gut aus, muss man aber nicht, gibt ja auch hohe steile Felswände.

    Geändert von .matze (15.10.2007 um 18:19 Uhr)

  6. #6
    So, da meine Screens mehr oder weniger übersehen wurden, (von zwei Usern mal ganz abgesehen, deren Fragen ich gleich beantworten werde) poste ich sie einfach nochmal...





    ________
    @Raiden:
    Puh, also wenn, und ob mal ne Demo kommt, kann ich nicht sagen, aber ok, werd dich benachrichtigen, wenns mal soweit is

    @Nerox:
    Tjo, wenn du mit den bisherigen Teilen nichts anfangen konntest wirds wohl auch mit diesem Nix, da die Story an der, aus den Vorgängern anschließen wird. Aber naja, vielleicht des Gameplays wegen

    ________
    Und dann noch zu den Screens:

    @sorata08:
    Wenn sonst keiner bewerten will: Ich finds ganz nett, auch wenn ich den RTP Stil des XPs nicht mag...
    Eventuell zu gerade?

    @LeonSahiti
    Gefällt mir ausgesprochen gut!

    @Ares
    Nett. Ich mag die Bäume...

    Mfg

  7. #7
    Cool ich mag dieses SPiel auch auf ps2 naja ist ja auf en Maker
    Hammer Hammer

  8. #8
    Ow noez Leon kommt mit nem neuen Screen \o/

    @Inkognito Ow so nize ;_____;
    @Sorata i´m XP hater but its a god screwn
    @Masgan so lasst sich das sehen xD

  9. #9
    @Leon: Wie hast du den die LM´s Gemacht die sind Hammer(Mit welhem progg) Mapping: Schön schön der teppich ist Normla unter dem Tisch aber Egal.

  10. #10
    Zitat Zitat von Inkognito Beitrag anzeigen
    So, da meine Screens mehr oder weniger übersehen wurden, (von zwei Usern mal ganz abgesehen, deren Fragen ich gleich beantworten werde) poste ich sie einfach nochmal...




    Wow, ist das beste Bild momentan was ich in dem ganzen Thread gesehen habe. Einfach nur geil gemacht und hoffentlich kommt bald was spielbares

  11. #11

    Mani Gast


    So, hier nach ca. 2 Wochen Pause der Screen, den ich schonmal gepostet hatte.
    Der Screen zeigt das Haus innen mit düsteren Lichteffekten.

  12. #12

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    Zitat Zitat von Sockenlord Beitrag anzeigen


    So, hier nach ca. 2 Wochen Pause der Screen, den ich schonmal gepostet hatte.
    Der Screen zeigt das Haus innen mit düsteren Lichteffekten.
    Nein, es zeigt ein schwarzes Bild

  13. #13
    Zitat Zitat von Ares Beitrag anzeigen
    Nein, es zeigt ein schwarzes Bild
    Zitat Zitat von Blank
    Hinweis: Bei Usern, die den Internet Explorer benutzen, werden keine PNGs angezeigt, deswegen bleibt das Bild schwarz. Nicht wundern, wieso der jenige User anscheinend ein schwarzes Bild gepostet hat, es liegt an euren Browsern.
    Soviel dazu.

    @Mani: Irgendwie finde ich die Stimmung nicht wirklich düster. Vielleicht die Farben der Lichter in ein dunkles Rot oder Orange ändern?
    @Anit-Freak: Gefällt mir irgendwie garnicht. Passt auch nicht zu 'nem Maker-Spiel, imo.

    Edits:
    Zitat Zitat von Ares
    Ich nutze keinen Explorer! Ich nutze Firefox
    Dann blockiert dein Browser Bilder von dieser Seite vielleicht. Bei mir wird es jedenfalls angezeigt.

    Zitat Zitat von Sockenlord
    Hm...ich habe eigentlich noch nie ein rotes Licht oder orangenes gesehen.
    Dann geh mal in die Disko. XD Nein war nur Spaß.

    Zitat Zitat von Sockenlord
    Mit einem normalen LE wie es alltäglich vorkommt, ist es klar, dass es nicht mehr soo düster ist. Vielleicht weiße LEs?
    Hast schon recht, dass das eine eher ungewöhnlich Farbe für ein Raumbeleuchtung ist.
    Aber mit diesem Gelb wirkt es trotzdem nicht sonderlich düster, imo. Und der heruntergesetzte Screentone macht es auch nicht viel besser. Kannst es ja mal testweise mit meinem Vorschlag versuche. ^^

    Zitat Zitat von Blank
    Zitat Zitat von Blank
    - Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden!
    Bitte auch hierrauf achten!
    So sieht's aber irgendwie blöd aus. XD

    Geändert von The Best Isaac (15.10.2007 um 21:11 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von Ares Beitrag anzeigen
    Nein, es zeigt ein schwarzes Bild
    Letztendlich werde ich dir da wohl recht geben, das kann aber auch mit deinem Browser zusammenhängen, der das PNG-Format nicht richtig erkennt (weiß der Teufel wie !_!). Ich hatte sowas bis vor kurzen auch, aber irgendeines der zahlreichen Updates des SlimBrowsers hat das ganze dann gebannt =).

    @Sockenlord: Ohne mir den alten Screen jetzt nochmal zu Gemüte geführt zu haben, erkenne ich nicht wirklich unterschiede. Allgemein gesagt sind die Lichteffekte einfach viel zu subtil über die Map geschüttet und es sieht im Endeffekt sehr seltsam aus, wenn aus dem Wänden Streubeleuchtung kommt (denn die Lampen sind ja rein praktisch ausgeschaltet). Zum Mapping werd ich nichts sagen, weil ich da jetzt nicht ohne RTP-Kommentare auskomme und mir wahrscheinlich wieder RTP-Verfechter kantige Vierecke an den Kopf werfen ;_;". Allerdings ist der Screenaufbau immernoch sehr unlogisch, zumal das Haus scheinbar immernoch eine gewisse Kartoffelform besitzt.
    Allgemein zu dunkel =).

    @anti-freak: Recht gut gelungener Rip, wobei ich das Spiel nicht kenne. Allerdings ist die Map selbst nicht so das Wahre^^". Sehr chaotisch =/.

    @Leon: Du hast tatsächlich schöne Fortschritte gemacht =) (sag ich jetzt mal mit meiner Opa-lobt-Enkel-Stimme, sorry ). Deine Lightmaps gefallen mir allgemein gesagt immer sehr gut (obwohl hier genau genommen der Schein durchs Fenster fehlt ;P).
    Das der Teppich sich so um den Tisch herumschmiegt, kann man durch die Ausschneidefunktion umgehen.

  15. #15

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    Zitat Zitat von Inkognito Beitrag anzeigen



    Samma.. wie geil sieht das denn bitte aus? Meine zwei Favoriten bisher in dieses Thread, respekt.

  16. #16
    @ Bio:

    Wenn dort ein Pixelmovent und ein vernünftiges Jump system dahinter steckt werde ich es lieben . Sieht klasse aus!

    @ Jenai

    Schöner, Screen. Du scheinst mit M&B mappen zu können! Öhmm... und ja, willkommen im Forum!

    Ringlord :


    Der Raum hat eine schöne Struktur und sieht überhaupt gut aus. Tolle Atmo!

    Topic:

    Das ist ein älteres Projekt von mir, ich hab aber die Arbeit dran eingestellt...just for fun stell ich mal ein paar Screens rein. ( Zeigt 1. So am Anfang des Spiels 2. Das Menü mit zitternder Hand 3. Ein Todesevent, die Wand beginnt zu leben.







    So das wars...

  17. #17
    @ Pico: Allesamt irgendwie hübsch, auch, wenn der erste sehr leer aussieht (was sicher Absicht ist). Die Hand auf Screen 2 bzw der ganze Arm sieht etwas seltsam aus^^" Aber ansonsten, wirklich gut, imo.

    @ Biohazard: Geil o_o

    @ Jenai: Sehr geile Athmosphäre. Aber die Verkäufer des Marktes mitten in der Nacht noch am Arbeiten, wo keiner kommt? Ansonsten wirklich ein sehr schöner Screen.

    Ich hab auch mal wieder etwa sehr, sehr altes (Anfänge mit 2k) ausgegraben.

    Für die, die sich's ansehen wollen (Zur Info: Letzter oder vorletzter Thread sieht man, dass ich mittlerweile weitaus besser bin...):



    Wie gesagt, ein uralter Screen. :/

  18. #18
    @Animagladius - [FONT="Arial"]Naja so kann man das nicht sagen, es ist nicht wirlkich mitten in der Nacht.
    Die Stadt liegt in einer Region, in der es eben etwas düsterer ist. ^^

    Um nun auf deinen Screen zu kommen, ich finde du hast den Raum
    einfach zu groß gemacht. Aber wie du schon gesagt hast, hast du
    ja erst mit dem Maker begonnen als du diese Map öhm.. jo gemappt hast.[/FONT] ^^''


    So, nun wieder Screens von mir.



    [FONT="Arial"]Hier ist ein weiterer teil der Stadt zu sehen.
    Ich habe hier ein paar NPC'S eingefügt, da mir die Map sonst
    zu leblos erschien. Hoffentlich habe ich damit nicht diese 'düstere'
    Atmo zerstört. :/[/FONT]



    [FONT="Arial"]Und hier habe ich versucht eine Schmiede zu mappen...
    Mir mag sie nicht so sonderlich gefallen.. Ich werd's wahrscheinlich
    neu machen.. mal sehn[/FONT]. ^^'

  19. #19
    ich präsentiere hier mal feierlich meine ersten ripps, mal abgesehen von dem hero...

    nunja, mapping is mies^^
    und wer das spiel erkennt, bekommt ein lob meinerseits... muhahaha


  20. #20
    Zitat Zitat von anti-freak Beitrag anzeigen
    Das ist ja eine richtige Misshandlung der Sacred-Grafiken oO

    @Leon
    Sieht gut aus, der Teppich sollte nur besser unter dem Tisch liegen

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