vermutlich ist der Grund auf dem das Charset laufen soll standardgemäß ein Block und nicht passierbar. setz im Move-event an oberster Stelle noch ein "Start slip trough", dannach sollte es funktionieren![]()
vermutlich ist der Grund auf dem das Charset laufen soll standardgemäß ein Block und nicht passierbar. setz im Move-event an oberster Stelle noch ein "Start slip trough", dannach sollte es funktionieren![]()
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