Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
Das kommt darauf an was du unter tiefgründig verstehst. Wenn sich die Tiefgründigkeit auf einen Absatz Charakterhintergründe in der Spielvorstellung beschränkt oder dass im Spiel mal eine Rückblende über die tragische Vergangenheit gezeigt wird, dann kann ich auf tiefgründige Figuren gerne verzichten. Außerdem bezweifle ich, dass es soviele Maker gibt, die Charaktere fernab der Oberflächlichkeit schreiben können. Dann lieber gleich sympathische Figuren nehmen und gut ist.
Naja, eben die Definition aus dem Anfangsposting^^
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tiefgründig (Im Sinne von "man kennt seine Motive" und diese sind nachvollziehbar)
Klar, wenn diese nur in der Spielvorstellung vorkommen und nicht im Spiel abgesehen von 2 Sequenzen präsent sind, ist das natürlich auch nicht der hammer.