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Langsam bin ich bei deinen Problemen ratlos. Da scheint mir ein Plugin-Konflikt vorzuliegen. Hast Du "Siege of Firemoth" installiert? Das hat bei mir damals auch ganz Solstheim verbuggt. ._.
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Held
Nö, hab ich nicht. Aber, ich hab des Rätsel's Lösung:
DA da zwei Anführer der Banditen waren, war folglich die Global passend zu den Nord(bei jedem Nord bekommt diese + 1) auf 11 und nicht auf 10. Und im CS hab ich erfahren, das es nur weitergeht wenn die Global 10 ist. Also hab ich einfach mal schnell eingestellt auf zehn und größer als Zehn. Zack Problem gelöst.
Jetzt hab ich eine Frage, die eigentlich kein technischen Problem ist:
Kann man den Fluch von dem Amulett des Goblins heilen (der Goblin der die Menschen aus der Kolonie frisst)?
Bedanke mich schon einmal.
mfg Streicher
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Mythos
Ich glaub das der Inhalt deiner letzten Frage eher aus einem Plug In oder einer Mod stammt. Denn Goblins habe ich weder auf Solstheim denn geschweige noch in Rabenfels gesehen.
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