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Thema: Maker wechselt in 640*480 Auflösung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    1. Bildskallierung nicht mit Bikubisch sondern Pixelwiederholung machen (paint würde dafür auch reichen (skallierung 50%))

    2. Kann ich pauschal nicht beantworten da das von Treiber zu Treiber verschieden ist. Aber dein Grafikkartentreiber müsste eine Sparte für Monitor/Auflösungsanpassungen besitzen. Wenn dann findet sich dort eine entsprechende Option.

  2. #2
    Welche Grafikkarte hast du denn?
    Geh in dein Treiberenü (je nach Grafikkarte) und dort kannst du einstellen, ob das Bild im Vollbildmodus zentriert oder gestreckt werden soll.
    Zudem kannst du mit F4 beim Spielen den Anzeigemodus ändern.
    Hast du das schon versucht?

  3. #3
    Vielen Dank

    Mein erstes Problem ist schonmal gelöst, hab wie gesagt das bikubisch mal umgestellt und auf smart size gestellt, jetzt sieht die Verkleinerung perfekt aus.

    Das zweite Problem leider noch nicht.
    Ich hab eine GeForce 8600M GS

    Ich hab glaub ich auch das passende im Nvidia Control Panel gefunden, doch alles ist grau geschrieben und lässt sich nicht verändern.
    Ich hab mal einen screenshot gemacht :

    http://img380.imageshack.us/img380/5528/nvcdb5.jpg

    Wies aussieht würde der Punkt Skalierung mit festem seitenverhältnis bewahren die Lösung für das Problem sein, doch wie gesagt ist dieser Punkt ausgegraut und ich wüsste nciht wie ich diesen Punkt verändern könnte.

    @ Aldinsys

    F4 hab ich probiert klappt ohne Probleme, mir würds halt nur besser gefallen wenn ich bildschrimfüllend spielen könnte

    Bedanke mich herzlichst bei euch

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