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Mir persönlich ist das ganze aufgefallen, als ich FF XII gespielt habe (wobei das ganze wahrscheinlich auf fast jedes FF zutrifft) - Die meisten NPCs labern in der Regel nur Zeug für sich selber und die Charaktere hören nur taub zu.
Deswegen hab ich bei dem Spiel auch irgendwann aufgehört NPCs anzusprechen. Andererseits fand ich die Idee gut viele nicht-interaktive NPCs einzubauen. Dadurch wirkte die Welt gleich viel lebendiger. Das ist mMn sowieso der wichtigste Zweck von NPCs. Selbst wenn die Dialoge nicht so viel hergeben vermitteln sie den Eindruck, dass der Spieler nicht alleine in der Welt ist.

Btw. wer realistische NPCs will sollte mal einfach ein paar Leute in der Innenstadt anlabern. =3