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Thema: Gothic I: Allgemeine Fragen zum Anfang (evtl. Spoiler)

  1. #21
    Zitat Zitat von Arkain Beitrag anzeigen
    Schrumpfen könnte nicht gehen, weil keine Zeit oder keine Rolle.

    Aber dass du Trolle nur mit Schrumpfen besiegen kannst, ist der größte Schwachsinn. Dann dürfte ich ja nur einen Troll statt allen in meinen Durchgängen besiegt haben. Wär mir neu. Die haben nur ne absurd hohe Schadensresistenz. Brenn ihm z.B. nen voll aufgeladenen Feuersturm (oder wies hieß... Kreis 4 Zauber) auf den Pelz oder hau mit richtig viel Stärke und ner starken Waffe drauf, dann nimmt er auch Schaden.
    Okey, habt mich überzeugt!
    Nur dass man in dem Moemtn, wo man den Quest bekommt, noch nicht stark genug ist, um einen Troll richtig einzuheizen...
    Aber ist sowieso schon sehr lange her, dass ich Gothic I gespielt habe Wollte geschtern das Spiel installieren, bei 36% Prozent krachts ab, weil die CD eine Datein nicht entschlüsselt kriegt... wohl ein kleiner Kratzer an der Cd, sonst fällt mir nicht ein...

  2. #22
    Er ist aber nach dem Schrumpfen sehr leicht zu besiegen, selbst für einen LowLevelChars nur wenige Schläge.
    Zudem hängt das von der eigenen Spielweise ab wie stark man wann ist.
    Lvl 23 - 27 ist locker im 1.Kapitel zu schaffen

    ansonsten ein Tip in meiner Signatur einfach mal auf die Links gehen und lesen

  3. #23
    Zitat Zitat von EL Libertador Beitrag anzeigen
    Er ist aber nach dem Schrumpfen sehr leicht zu besiegen, selbst für einen LowLevelChars nur wenige Schläge.
    Wenn du aber alleine gegen einen Troll kämpfst, hast du einfach nicht genügend Zeit, um den Zauber rechtzeitig zu wirken.
    Zitat Zitat
    Zudem hängt das von der eigenen Spielweise ab wie stark man wann ist.
    Lvl 23 - 27 ist locker im 1.Kapitel zu schaffen
    Danach macht das Spiel aber garantiert keinen Spaß mehr, wenn es sowieso keine Herausforderung mehr gibt

  4. #24
    Zitat Zitat von Oestinator Beitrag anzeigen
    Wenn du aber alleine gegen einen Troll kämpfst, hast du einfach nicht genügend Zeit, um den Zauber rechtzeitig zu wirken.

    Danach macht das Spiel aber garantiert keinen Spaß mehr, wenn es sowieso keine Herausforderung mehr gibt
    zum ersten man spricht den Spruch aus der Entfernung der Troll wird sich zwar sofort auf den Weg machen um dich anzugreifen bevor er dich erreicht ist er aber geschrumpft
    probier es einfach aus

    schau die ruhig einfach mal den Link in meiner Signatur zur Gothic ( also Gothic 1 ) an

    zum zweiten sicher, es macht aber vielleicht auch gerade Spass als Gildenloser im 1.Kapitel sich bereits durch die fast komplette Welt zu kämpfen

  5. #25
    Zitat Zitat von EL Libertador Beitrag anzeigen
    zum ersten man spricht den Spruch aus der Entfernung der Troll wird sich zwar sofort auf den Weg machen um dich anzugreifen bevor er dich erreicht ist er aber geschrumpft
    probier es einfach aus
    Hm, bei mir hat es irgendwie nie rechtzeitig geklappt, aber vielleicht war auch nur zu langsam, ist eh schon recht lang her.

    Zitat Zitat
    zum zweiten sicher, es macht aber vielleicht auch gerade Spass als Gildenloser im 1.Kapitel sich bereits durch die fast komplette Welt zu kämpfen
    Aber wenn man es zum ersten Mal spielt, würde ich sowas nicht empfehlen, da am Ende wirklich viel vom Spielspaß verloren geht.
    Natürlich ist es irgendwo auch spaßig bereits im ersten Kapitel Orks niederknüppeln zu können, aber wenn am Ende nichts mehr übrig bleibt, läufst du gelangweilt durch die Welt

  6. #26
    Zitat Zitat von Oestinator Beitrag anzeigen
    Hm, bei mir hat es irgendwie nie rechtzeitig geklappt, aber vielleicht war auch nur zu langsam, ist eh schon recht lang her.


    Aber wenn man es zum ersten Mal spielt, würde ich sowas nicht empfehlen, da am Ende wirklich viel vom Spielspaß verloren geht.
    Natürlich ist es irgendwo auch spaßig bereits im ersten Kapitel Orks niederknüppeln zu können, aber wenn am Ende nichts mehr übrig bleibt, läufst du gelangweilt durch die Welt

    du wirst es ja vermutlich beim Troll in der Trollschlucht probieren, da wo du die Spruchrolle findest und da musst du eh erst die Goblins aus dem Weg räumen
    dann gehts du mit dem Zauber in der Hand auf den Troll zu und sobald der Name im Fokus erscheint wirken lassen, der kommt dir "gefährlich" nahe aber die Zeit reicht ( muss man eben wissen und nicht nervös werden )


    es werden ja immer wieder mal neue Monster respawnt, 2. Kapitel, 4.Kapitel, wenn man mit Gorn zur freien Mine aufbricht, wenn man den Auftrag erhält das Ulu Mulu zusammenzubauen, wenn man festgestellt hat das der 5 untote schamane "unsterblich" ist und in den Orkfriedhof und in den Tempel des Schläfers kommst du ohne Cheats ja auch erst im 3. bzw 5. Kapitel
    um in den hinteren Teil des Tempels zu kommen brauchst du Uriziel aufgeladen

    Obendrein solange du Orks im Nahkampf erledigst bleiben zumindestenz die Klankrieger, die untoten Orks, die bessesenen etc recht schwere Gegner

  7. #27

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    Once more with feeling...

    Uuuund ich mal wieder :

    Steck grad im Orktempel fest. Hab mich schon durch EL Libertador's Komplettlösung durchgefressen, aber irgendwie steig ich da nicht so recht durch.

    Bin grad in diesem Raum, in dem mich dieser Gor Boba (hieß der so???) angegriffen hat. Tja, keines der Gitter will sich öffnen. Hab aber beim Lesen aufgeschnappt, dass man mit einer Distanzwaffe (in meinem Falle Armbrust) auf irgendwelche "Ziele" schießen muss.

    Frage jetzt: Was sind das für Ziele? Nicht diese Platten mit dieser sonnenähnlichen Gravur oder? (hab daran schon ungefähr 50 Bolzen verschwendet >.<)

    Wieder ein großes "Danke" im Voraus.

    Nimmermehr

  8. #28
    Ich weiß leider nicht (mehr) wies da genau weiterging, ich kann dir aber eine andere Lösung vorschlagen, vielleicht hilft die dir ja weiter.

    Zu den Platten allgemein kann ich dir nur sagen dass du sie anvisieren kannst/musst und deshalb sollte ein Treffer auch reichen, da muss also irgendwas nicht richtig sein, ich nehme ja an dass mind. einer der Bolzen getroffen hat. Bzw. ist nicht ev. noch ene Platte da die du vlt. übersehen hast? Ich weiß dass ich einmal ziemlich lange nach so eienr Druckplatte suchte, ist aber shcon lange her.

  9. #29
    Falls du nicht mehr raus kommst benutze doch einfach den "Marvin Mode".

    Bei mir war das aber auch schwerer da wider raus zu kommen, bis ich die Gitterstäbe durch Zufall wider auf bekommen habe. Versuch es mal mit wilddurchdiegegendschießen. Wenn nichts klappt, "Marvin Mode".

  10. #30

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    Jaha, danke ^^.

    Fast am Ziel, jetzt gibt's nur noch EIN kleines Problem: Diese verfluchten letzten zwei Templer!

    Hab die vorigen mit Zaubern geplättet, die mir jetzt aber auch ausgehen (hätt ich das gewusst, hätt ich mehr gekauft), und im offenen Kampf hab ich keinen Stich.

    Wie kann man die besiegen?

  11. #31
    Zitat Zitat von Nimmermehr Beitrag anzeigen
    Jaha, danke ^^.

    Fast am Ziel, jetzt gibt's nur noch EIN kleines Problem: Diese verfluchten letzten zwei Templer!

    Hab die vorigen mit Zaubern geplättet, die mir jetzt aber auch ausgehen (hätt ich das gewusst, hätt ich mehr gekauft), und im offenen Kampf hab ich keinen Stich.

    Wie kann man die besiegen?
    Also uim Nahkampf mi Schwert oder Zweihänder bis du zu schwach???
    Und Magie gehen dir die Zauberrollen aus?

    Probier sie mit der Armbrust zu killen, oder aber deine letzten Zauberspruchrollen müssen draufgehen,f alls du noch welche hast!

  12. #32
    Zitat Zitat von Nimmermehr Beitrag anzeigen
    Jaha, danke ^^.

    Fast am Ziel, jetzt gibt's nur noch EIN kleines Problem: Diese verfluchten letzten zwei Templer!

    Hab die vorigen mit Zaubern geplättet, die mir jetzt aber auch ausgehen (hätt ich das gewusst, hätt ich mehr gekauft), und im offenen Kampf hab ich keinen Stich.

    Wie kann man die besiegen?
    Wenn dir die Zauber ausgehen dannn kauf dir doch Neue, der Weg ist zwar nicht gerade kurtz, aber du hättest wider Neue Zauber.

  13. #33
    Mit Todeshauch, Todesring (Rune, die aus Uriziel hergestellt wird) und mit dem aufgeladenem Uriziel, da es Magieschaden verursacht. Die haben einfach ne absurd hohe Resistenz gegen physischen Schaden, das ist alles.

  14. #34

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    Zitat Zitat von SkullRaven Beitrag anzeigen
    Wenn dir die Zauber ausgehen dannn kauf dir doch Neue, der Weg ist zwar nicht gerade kurtz, aber du hättest wider Neue Zauber.

    Und wie komm ich dann wieder zurück in den Tempel? BIn ja mit der Teleportationsrolle rein.

  15. #35
    Zitat Zitat von Nimmermehr Beitrag anzeigen
    Und wie komm ich dann wieder zurück in den Tempel? BIn ja mit der Teleportationsrolle rein.
    Nun, die Schamanen beten ja eine Schläfer-Statuette an, mit der sich das Tor auch permanent öffnen lässt. An die musst du halt ran
    Aber davor würde ich dir erstmal raten deine lästigen Verfolger loszuwerden.

  16. #36
    Zitat Zitat von Nimmermehr Beitrag anzeigen
    Und wie komm ich dann wieder zurück in den Tempel? BIn ja mit der Teleportationsrolle rein.
    Um es genau zu sagen, Du mußt auf den Staturkopf einen Teleporter Zauber wirken, dann wird der Hebel (links vom Tor) aktiviert.

  17. #37
    Weil Teleportzauber einen ja bekanntlich nicht irgendwo hinteleportieren. Und weil der werte Nimmermehr keine Teleportrolle mehr hat kann er das natürlich gut durchziehen.
    Ich würde den gemeinten Zauber Telekinese nennen

  18. #38
    Jou so heißt das Teil, Telekinese! im Sumpflager gibt es einen Ring zu kaufen...

  19. #39
    Wenn du drin bist im Tempel und mit der Teleportspruchrolle rein, ist das Gitter ja noch zu

    also bis zu diesem gehen und dann mit einem Teleport zu einem der Lager hinausteleportieren

    wieder hinein mit der Statuette ( vom Schläfer ) zu der die Orkschamanen beten
    Telekinesesspruchrollen bekommt man zb von Lester bei der Fokussuche wenn man ihm die Besitzurkunde über die Bergfestung gibt


    zu den Templern bei Gor Boba, in dem Raum ist ein ( wie soll man das nennen ) wie ein steinerner Schrank da hinauf klettern und von da kannst du alle Gegner zb mit Scars Kriegsarmbrust erledigen ( einfach dahinlocken )

    Uriziel ist zu dem Zeitpunkt normalerweise NOCH NICHT aufgeladen ( tolle Tips hier )

    schreib einfach mal deine Werte hier rein, besiegbar sind die alle noch, erst ab dem 5.Schamanen braucht man Uriziel

  20. #40
    Waren das nicht schon die Pappnasen nach dem letzten Schamanen? Sowas aber auch... böses Gedächtnis, böses, böses Gedächtnis.
    ... aber mein Tipp, ansich ^^, stimmt trotzdem

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