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  1. #20
    So, ich habe jetzt etwas beschlossen:
    Dieser Drache ist FUCKING UNMÖGLICH! MANN!
    Ich hab jetzt zwei mal 15 Minuten an diesem Boss gesessen, der scheinbar unendlich viele HP hat.
    Ich hab mich mit etlichen element- und windresistenzfördernen Sachen ausgerüstet, trotzdem macht der mit dem "furchtbaren Tornado" 3x188 bei Shu, der am wenigsten Schaden abbekommt. Alle anderen bekommen um die 3x250, dazu kommen noch die ganzen kritischen Treffer.
    Es geht einfach nicht.
    Ich komm zwar gut mit beim Heilen, ich halt meine Leute auch alle am Leben, nur nach so ~10 Minuten ist ein Punkt erreicht, an dem es gar nicht mehr geht.
    Es kommen nur noch Schwachköpfe an die Reihe, die nur Schaden austeilen können.
    Direkt nach einem dieser Schwachköpfe ist direkt wieder der Drache dran, killt zwei Leute aus meiner Party, die nach ihm dran gewesen wären, was ihn dazu bringt, gleich noch zwei mal mit "Wind der Vergangenheit" anzugreifen, welches eine offensichtlich sehr schnelle Attacke ist, da er sie drei mal hintereinander einsetzen kann. Zockt ~750HP.
    Dann leben meist nur noch Kluke oder Giro mit 1 HP dank Ausdauer.
    Doppel-Item und Doppel-Zauber bringen da auch nichts, denn WENN einer von denen das Glück hat, etwas tun zu können, hat man die Wahl:
    Doppel-Item: Ich belebe einen Charakter und versuche mit dem zweiten Item noch etwas HP rauszuschlagen, oder:
    Doppel-Zauber: Ich kann entweder einen mit vollen HP oder zwei mit 3/4 HP wiederbeleben.
    Beides bringt nichts, da der Drache dann ganz plötzlich nur noch mit "Wind der Vergangenheit" angreift und einfach direkt alle platt macht.
    Vielleicht überlebt sogar einer. Aber der kommt dann nicht an die Reihe, weil der, der vor ihm dran gewesen wäre, jetzt tot und der Drache wieder am Zug ist.

    Es geht einfach nicht.

    ~Edit~
    Ich bin leicht aufgeregt, deswegen ist der Text leicht widersprüchlich, ist aber egal, denn meine Aussage kann man wohl verstehen. >_>

    ~Edit²~

    Zitat Zitat
    Blue Barriers:
    - Ancient Ruins Caverns: Door Barrier
    - Ancient Ruins Caverns: Treasure chest
    - Lot Wilderness East: Treasure chest
    - Sheep Tribe Camp - Wilderness: Treasure chest
    - Drill Machine - 2F: Treasure chest
    - Ancient Hospital Ruins - 2F: Door Barrier
    - Undersea Caverns: Treasure Chest
    - Jibral (Gibral) Castle Town - Castle Gate: Treasure Chest
    - Jibral (Gibral) Castle - Mechat Lab: Treasure Chest
    - Alumaru Village: Treasure Chest
    - Baroy Town - House near Temple: Treasure Chest
    - Baroy Town - House next to Department Store: Treasure Chest
    - Baroy Town - Waiting Room 1F: Treasure Chest
    - Baroy Town - Temple Basement: Wall Barrier (Automatically released)
    - Baroy Town - Temple Basement: Wall Barrier (Automatically released)
    - Baroy Town - Gate Room: Door Barrier (Automatically released)
    - Baroy Town - Gate Room: Wall Barrier (Automatically released)
    - Baroy Town - Gate Room: Wall Barrier (Automatically released)
    - Underground River: Door Barrier
    - Mecha Base - 2F: Wall Barrier
    - Mecha Base High - 2F: Wall Barrier
    - Mecha Base High - 2F: Wall Barrier

    Red Barriers:
    - Gul (Gulu) Mountains: Wall Barrier
    - Mural Town (Moire Village): Treasure Chest
    - Jibral (Gibral) Castle - Inner Courtyard: Treasure Chest
    - Jibral (Gibral) Castle - Basement: Treasure Chest
    - Jibral (Gibral) Castle - Lounge: Treasure Chest
    - Exile Forest Caverns: Treasure Chest
    - Underground River: Treasure Chest
    - Ancient Factory: Treasure Chest
    - Wire Highlands (Ancient Factory Entrance): Treasure Chest
    - Mecha Base - 2F: Wall Barrier
    - Mecha Base High - 2F: Wall Barrier

    Green Barriers:
    - Lot Wilderness West: Treasure Chest
    - Forest of the Dead: Wall Barrier
    - Gul (Gulu) Mountains: Treasure Chest
    - Alumaru Village: Treasure Chest
    - Wire Highlands (Ancient Factory Entrance): Treasure Chest
    - Pachess (Paches) Town : Wall barrier around entire town
    (Automatically released)
    - Devour Forest (Flesh Eating Forest): Treasure Chest

    White Barriers:
    - Ancient Hospital Ruins - 1F: Door Barrier
    - Ancient Hospital Ruins - 3F: Door Barrier
    - Mural Town (Moire Village): Treasure Chest
    - Jibral (Gibral) Castle - Basement: Treasure Chest
    - Ancient Factory: Treasure Chest
    - Ancient Prison - Deathmoat: Treasure Chest
    - Ancient Prison - Deathmoat: Treasure Chest
    - Pachess (Paches) Town: Treasure Chest
    - Pachess (Paches) Town: Treasure Chest
    - Pachess (Paches) Town - Underground: Door barrier
    (Note: This barrier will be released automatically if you attempt to
    enter the Underground via the entrance in the Pachess (Paches) Plateau.)
    - Devour (Eat) Village: Treasure Chest
    - Mecha Base - 2F: Wall Barrier
    - Mecha Base High - 2F: Wall Barrier
    - Mecha Base High - 2F: Wall Barrier

    Black Barriers:
    - Mural Town (Moire Village): Treasure Chest
    - Exile Forest Caverns: Treasure Chest
    - Ancient Factory: Door barrier
    - Devour Forest (Flesh Eating Forest): Treasure Chest
    - Mecha Base - 1F: Treasure Chest
    - Mecha Base - 3F: Treasure Chest
    - Mecha Base - 3F: Treasure Chest
    - Sheep Tribe Camp - Lal Mountains: Treasure Chest
    - Mecha Base High - 2F: Wall Barrier
    - Kelaso Village - Basement: Wall barrier
    - Sea Cube - 3F: - Wall Barrier
    - Sea Cube - Deepest Area: Wall Barrier
    - Mecha Robo Cube: Treasure Chest
    - Mecha Robo Cube: Treasure Chest
    - Primitive Cube - Inside: Wall Barrier (This one might be white.)
    - Primitive Cube - Inside: Wall Barrier
    Ausdrucken und die durchstreichen, die du hast.
    Hat mir geholfen.
    Geändert von Lux (02.10.2007 um 20:20 Uhr)


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