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Ritter
Hallo,
bleibt der Spieler einfach ein Geist oder wird er vollständig durchsichtig, sodass er überhaupt nicht mehr zu sehen ist?
Edit:
Versuch mal, den Effekt direkt auf den Spieler zu legen, ohne den Umweg über einen Zauber.
Player.pms ghosteffect
Das ist aber nur der Shader, Du musst den Spieler noch durchsichtig machen. Dazu gibt es (wie ich gelesen habe) zwei verschiedene Möglichkeiten. Einmal mit saa und einmal mit sar. saa wird von Beth in dem Zauber genutzt, um den NPC/PC unsichtbar zu machen, allerdings steht im Wiki, dass die Gamebryo engin damit ab und zu Probleme hat. Darum, versuch einfach mal sar.
Player.sar 10
Geändert von Rung (30.09.2007 um 10:33 Uhr)
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