Right, this is it! A typical totally bugged script!
Ups, bin ja hier im deutschen Forum.
Ändere das Script so:
Das einzige, was ich gemacht habe, ist aus der objektiven Playerreferenz (player) eine subjektive casterreferenz (me) zu machen.
Right, this is it! A typical totally bugged script!
Ups, bin ja hier im deutschen Forum.
Ändere das Script so:
Das einzige, was ich gemacht habe, ist aus der objektiven Playerreferenz (player) eine subjektive casterreferenz (me) zu machen.
--Wie die Zeit verfliegt...
Geändert von bg2408 (03.10.2007 um 10:11 Uhr)
Warum das, wenn es nicht einmal Bestandteil irgendeines script effects/spells ist?
Ach so, wahrscheinlich ist das doch Bestandteil des Khajiit lesser power spells (als toggle effect) ... ja, es ist.
EDIT: Dein script gibt aber einen syntax error:
Invalid reference 'me' (only object references and reference variables are allowed in this context).
Geändert von DWS (03.10.2007 um 09:18 Uhr)
Ups ja, ich war blöd. Hab den Anfang korrigiert - sollte ref me statt short me sein.
--Wie die Zeit verfliegt...
Das wird compiliert, Danke. Wie soll das andere (VampSight) script aussehen?
So etwa?
Im Endeffekt einfach vor jede Zeile nach dem Namen ein Semikolon (";") setzen. Das Script ist quasi antik, stammt aus einer Zeit, wo die Gefahren von placeatme nicht bekannt waren. Ohne schwere Eingriffe in das PlugIn ist da nichts zu machen - ich weiß nicht, wie man placeatme-Scripte fixt, weil ich placeatme meide wie die Pest.
Unglücklicherweise muß man in das Savegame selbst hereingehen, um es auf MoveTo umzustellen.
--Wie die Zeit verfliegt...