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Thema: Permanente ability "eye of night"

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  1. #10
    Code:
    Scriptname KTKhajiitNightEyeScript
    
    Begin ScriptEffectStart
    
    	If ( player.IsSpellTarget KTKhajiitNightEye == 0 )
    		player.addSpell KTKhajiitNightEye
    	else
    		player.removeSpell KTKhajiitNightEye
    	endif
    
    End
    Wo diese If-Bedingung zum tragen kommen soll, entzieht sich meinem Verständnis, zumal Khajiit selbst es nur als lesser power verliehen bekommen (nicht als ability). Es gibt nur 2 scripts, das obige und noch ein ähnliches:

    Code:
    Scriptname KTVampSightScript
    
    short targetMagicka
    ref casterRef
    
    Begin ScriptEffectStart
    
    If ( player.IsSpellTarget KTVampireHuntersSight == 0 )
    	player.addSpell KTVampireHuntersSight
    else
    	set casterRef to Player.PlaceAtMe KTMagickaReplenisher 1, 0, 1
    	casterRef.MoveTo Player 0, 0, 128
    	casterRef.Cast KTVH5Magicka Player
    	casterRef.disable
    	RemoveSpell KTVampireHuntersSight
    endif
    
    End
    Was tun? Das obere script so ändern, dass es immer unwirksam wird? (... schon passiert).
    Geändert von DWS (03.10.2007 um 09:15 Uhr)

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