öhm... nö...![]()
ich wollte zwar OI deinstallieren aber hab die Option nicht gefunden...![]()
öhm... nö...![]()
ich wollte zwar OI deinstallieren aber hab die Option nicht gefunden...![]()
Außerdem ist das Problem doch jetzt gelöst, oder¿
Äh. Das Problem ist, daß das gepatchte Hauptspiel + Shivering Isles (zumindest in der EV, und nach diesem Thread zu urteilen auch in der DV) Version irgendwas.014 hat. Ohne vorherigen Patch aber Version irgendwas.013. Der Shivering Isles Patch läßt sich nun nur auf Version .013 installieren...
--Wie die Zeit verfliegt...
OI ändert nix an irgendwas, was den Patch interessiert. Man kann also normalerweise auch mit OI ganz normal patchen. Was zickt ist bekanntlich, wenn man den 1.2er Non-SI-Patch installiert und danach SI... dann kommt man nicht mehr auf die aktuelle 1.2.0416. Aber dazu hat BG ja die Lösung genannt. Das Problem ist in der DV das gleiche wie in der EV.
Und um die ursprüngliche Frage zu beantworten: ja, der Scriptfix von dateranoth ist integriert. Ändert aber nix daran, das man aus den von bg genannten Gründen trotzdem den Patch installieren sollte, denn schließlich behebt der Scriptfix den Auslöser und der richtige Patch die Ursache... naja... sagen wir... er umgeht sie. Desweiteren setzt OI den aktuellsten Patch 1.2.0416 auch eigentlich vorraus.
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● Oblivion Improved -> Download || ● Global Settings Interface -> Download
● Female Helmet Replacer -> Download || ● Inoffizieller "Knights of the Nine"-Patch -> Download
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz... || At least I still have my self-respect...
Geändert von NewRaven (28.09.2007 um 22:14 Uhr)
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=766710
Ist der kompatibel zu OI? Du hast ja auch Skripte ausgebessert - deckt sich das mit denen in diesem Plugin? Der Author schreibt weiterhin das Trr Kah ne Übersetzung gemacht hat und sie bald veröffentlichen wird.
Jep, alles richtig, die DV kommt und ich setz sie schon ein wenig länger einSie muss VOR OI und allen anderen Mods geladen werden (genau wie die EV-Originalversion), dann ist alles bestens
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Herzlichen Dank![]()
Wann kommt die Übersetzung denn offiziell raus - oder kannst du mir sie schicken?![]()
Geduld ist eine TugendHeute noch
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Hm, ich hab jetzt mal IO 1.0 installiert. Bisher hab ich noch mit 0.9 gespielt. Leider schmiert das Spiel seitdem ab. Ich habe inzwischen alle Mods deaktiviert und nur noch OI 1 und Global Settings aktiv. Trotzdem immer das Gleiche.
Das Spiel läuft ca. 30 oder 40 Sekunden, egal was ich mache und ob ich draußen oder drinnen bin.![]()
Hat jemand ne Idee, woran das liegen könnte?
Gruß,
Tom
Readme zum Teil ArchiveInvalididation gelesen? Doppelt gecheckt ob die Einträge auch richtig sind? Was passiert bei einem neuen Spiel? Si-Version aktiv, ohne SI zu besitzen? Andere Mods? Immer wieder die selben Fragen... euch netten Usern könnte hundert Mal schneller geholfen werden, wenn man nicht jedes wichtige Detail aus der Nase ziehen müsste...![]()
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Sorry, aber wenn ich Ahnung davon hätte, was alles für die Spieltechnik wichtig wäre, würde ich ja nicht so dumm fragen. Ich spiel halt nur.
Ich hab jetzt erst mal IO 1.0 deinstalliert und 0.9 wieder installiert. Das läuft einwandfrei.
Der Eintrag in Oblivion.ini ist genau so wie beschrieben. Ich habs auch aus der Readme kopiert, damit ich keinen Tippfehler mache. Alle anderen Mods hatte ich nach und nach abgeschaltet, bis auf Global Settings.
SI habe ich nicht und die SI Komponente ist auch nicht aktiv. Ob das bei einem neuen Spiel auch so ist, habe ich noch nicht ausprobiert. Ich habe OI 1.0 einfach installiert, ohne OI 0.9 vorher zu deinstallieren.
Ich habe in der Oblivion.ini noch zwei Einträge gefunden, von denen ich nicht weiß, ob sie vorher schon da waren:
Viele Grüße,Zitat
Tom
Wenn 0.9 auch jetzt nach ner Neuinstallation geht und 1.0 kommen eigentlich nur zwei Punkte in Betracht:
1. Ladereihenfolge! Die 1.0 ist neueren Datums als die 0.9 - logisch - und steht somit standardmäßig an anderer Stelle in der Ladereihenfolge, was du mit Wrye Bash oder dem Oblivion Mod Manager oder jedem Tool, das das Datum einer Datei ändern kann, korrigieren kannst. Pack es am besten so hin, das die ESPs der 1.0 an der selben Stelle in der Ladereihenfolge stehen, wie vorher die 0.9
2. Irgendwas vermasselt bei den Ini-Einträgen. Auch wenn den den Text aus der Ini kopiert hast, soll es schonmal vorgekommen sein, das der ein oder andere dann zweimal den Eintrag SArchiveList= in der Ini stehen hatte. Einmal so wie kopiert und einmal leer. Das passiert besonders dann, wenn man OI installiert, ohne Oblivion vorher gestartet zu haben, weil der ursprüngliche SArchiveList-Eintrag, den man ja eigentlich nur verändern soll, erst beim ersten Start des Spiels angelegt wird. Also bitte nochmal - trotz kopieren - überprüfen, ob da alles richtig und nix doppelt ist. Die beiden Meldungen von dir sind schon richtig so und haben damit nichts zu tun![]()
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Hm, ich hab jetzt ein wenig hin und her probiert. Geholfen hat es leider gar nichts. Aber ein paar Beobachtungen hab ich gemacht.
1. In der Oblivion.ini hab ich alles nach Vorschrift gemacht.
2. Hat zwar der Starter von Oblivion unter "Spieldateien" das OI als Version 1.0 erkannt, der Mod Manager war aber der Meinung, es sei 0.9. Ich habe dann OI mit der programmeigenen Deinstallation runtergeworfen und dann 1.0 neu aufgespielt. Dann haben es beide als 1.0 erkannt.
3. Hat der Absturz bei mittlerer Bildqualität erheblich länger gedauert als bei hoher.
4. Werfen die grünen Wandteppiche im Kaiserstadt-Haus zappelige, gestreifte, violette Schatten.
5. Schmiert das Spiel bei meinem normalen Login erheblich schneller ab als beim Administrator Login (beide Logins haben natürlich eine eigene Oblivion.ini, die ich auch beide entsprechend geändert habe).
6. Habe ich mich schon so in die schönen neuen Ladebildschirme verliebt, dass ich es unbedingt ans Laufen kriegen möchte.![]()
Viele Grüße,
Tom
Geändert von oberon (21.10.2007 um 00:15 Uhr) Grund: Dreckfuhler