Ich bin mir jetzt zwar nicht sicher, welche Basisfarbe sich am besten eignet, aber ich würde vielleicht eine Farbe zwischen Rot-Lila-Blau nehmen, da ja die Nacht eher dunkelblau schimmert,eine Dämmerung meist eher in den rot-orangenen bzw. rot-blauen Bereich hineingeht und der Tag meistens die Standartfarben (also die des Chipsets) hat. Wenn man von da aus den geeigneten Mittelwert findet, dürfte es eigentlich nicht so schwer sein, mit dem Maker ggf. Farbveränderungen zu machen. Am besten ist, du probierst da einfach mal ein wenig aus.
Wird das Picture denn einfarbig?

Benutzt Du in deinem Spiel Lightmaps oder so etwas ähnliches? Wenn ja, würde ich das eher darüber regeln, da dies imo die Atmossphäre besser rüberbringt. Der Screen Tone Befehl z.B. hat den Nachteil, dass z.B. Leuchteffekte, wie die von Laternen, Fenster, in der Nacht mit abgedunkelt werden und nicht wirkend leuchtend wirken. Wenn man dann mit Pictures arbeitet, könnte man mit Hilfe von diesen den genannten Nachteil beseitigen.